indienova.com/u/root/blogread/11360
只是说说游戏中使用Controller方面的感想,对了,不是手柄键盘,是管理游戏开发时候那些杂七杂八的东西的控制器……controller~ 把那些时间省下去试着把我们想的那些点子实现出来,看看到底有没有想的时候那么有意思……那岂不是很美妙~ 就这样,我开始继续干正事儿了,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志里
indienova.com/groups/post/100559
大意是一种线下社区,大家在共同的环境办公,方便交流和解决独立开发中的社交问题。但没有找到联系方式。……对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……它可能目前还没有很官方的一种形式。我后续也是想把这个东西做起来
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
所需要的不是成为一整个英雄,而是默默努力,在你看到的看不到的方向上,持之以恒,默默无闻。……,然后再以一个最基本的美术人思考的心态去参透其中的道理,去模仿去实践去理解去研究……当我们不自觉地开始追随新的东西时……,就已然发现自己早已深陷其中:从第一次实现简单的程序弹窗的那种新奇的喜悦感,到《留校生》程序的架构完成
indienova.com/steam/game/3517600
玩得开心~游戏玩法一直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要一个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了就该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们的第一款 Steam 游戏!
indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan
你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜。等你去了解事情的真相。……一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?
indienova.com/groups/post/29899
在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……主要目的就是可以及时的交流;找合伙开发的伙伴;招募需要的队友等等的一切。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)就萌生了自己开发游戏的想法
indienova.com/game/folding-maze
这是一款源自上课无聊的小游戏。……你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!
indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660
我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关
indienova.com/u/alexa/blogread/893
然后思考存档后死掉的自己就已经不在了,呃 读取的早就不是本来的自己这样。……所以说我一直有个梦想,就是把东西敲碎了,变成一个个零件再拼起来!……大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界
版本:Early Access
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