wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

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大家好,我想向大家介绍下,本人开发游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该明白了每个准备回合玩家获得……5个金币,然后购买自己想要的棋子,然后进入下个房间战斗,在进入准备回合.战斗过程全程自动,棋子会自动攻击……,所以只能先这样如果大家喜欢的话还请多多支持,更多的人知道,谢谢大家.

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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是的,不是没有在第时间尝试,而是没有想要尝试。……在我看来,答案显然是否定。 埃舍尔“不可能结构”这机制,有没有可能在前作之后再次进行拓展?……如果还有什么遗漏,大概也是实在我印象不够深刻吧

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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往期回顾第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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有没有这些汁液通常是判断个游戏是学生游戏还是专业游戏标准。……其实很简单,人在进入花影响范围内时候,推着花往个方向转动而当人离开了这个影响范围之后,这个花呢……,这种肮脏标题是不会大家动摇对MonsterFarm热爱,这种标题要是能让MonsterFarm

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

往期回顾前言第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡第五期……但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔定时间按照特定规则刷出定数量怪物,并这些怪物向基地进攻

Lizards Must Die 2 - Character "George the Red Lizard"

indienova.com/steam/game/3969230

"角色:乔治红蜥蜴"为"拉斯vs蜥蜴2"游戏是个DLC,将您访问个强大新角色……"角色:乔治红蜥蜴"为"拉斯vs蜥蜴2"游戏是个DLC,将您访问个强大新角色……你有没有梦想扮演蜥蜴很长段时间? 这是你大好机会!

苏打地牢(Soda Dungeon)

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但如果你想要升级得更快些,我们会有些特别的升级方案供你选择。……组建你队伍,打开自动战斗模式,战利品就会滚滚而来。而你放心休息好了。……ANProductions 是家只有位成员工作室,十多年来直在开发各种类型游戏

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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最好方法就是我们记录,看他们到底怎么做,有没有把他们想要事情转变成个可行方案,并且实现出来。……同时,这种做法也避免了我个人主观感受和感情色彩,反之,它起到了个平衡作用,不会观众看不懂没感觉……而这也是我们拍这个片子初衷。我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏人状态

闲置显摆器(Idle ShowOff)

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这是你基本上感觉不到存在感放置游戏,套简单粗暴等级系统即是全部,大道至简。……大 计 划 这是款在设计之初就想你进行高度自定义小游戏,在未来也想要开启创意工坊(自由导入游戏背景……,置入想要的小游戏,宣泄你内心独无二存在感!)

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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不是胖丁布丁。 喜欢游戏你们不妨来尝试下这些人玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧!……引言国庆节前,长时间工作学习有没有让你身心疲惫?……值得是,游戏最近增加在线好友联机功能已经上线了,这样给予更多想要互相帮助或者对战玩家们带来更多乐趣

版本:Early Access


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