游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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第一个问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子装置。’……第一个人说,‘但苏格兰高地没有狮子啊。’然后另一个回答,‘哦,那就没有麦格芬。’”……,你可以麦格芬显得非常重要,比如《争霸艾泽拉斯》中艾泽里特能量要用来强化玩家们神器项链,收集能量太少就会导致硬件落后别人太多而被淘汰

这么美的游戏还需要玩吗?

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如果我也是个“画面党”,那么令我着迷也是风格化尝试而非精细程度。……幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……与其首先产生于各种特效实现,不如最早应该是美术概念设计功劳吧

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……平时倒是习惯掩饰和压抑自己想法,维持好学生形象,估计是内心还是不想收养他家人失望吧!……受到同学排挤和欺负同班女同学、打扮成妖精夜游偷窃女孩子、能力出众但是内心强烈逃避未来学姐

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum - Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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解谜游戏自己沉浸在一个充满秘密和谜题全新神秘故事之中!……一场严重暴风雨和车祸你不得不躲入一个废弃蜡像馆寻求庇护。但一股未知力量将你困住。……反复搜寻场景,看看有没有探索任务,得到新奖赏!

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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随之画师本身审美也很可能不足,因此做出来视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……我还听说过“像素风”标签是加分项,说是它美术成本相对较高,会让人觉得你制作用心……我听说过很多种说法

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 故事 】■作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 ……为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途

风流刀客(romantic player)

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龙门客栈有三位名,从不服侍客人风流店小二聂关西,艳名远扬卖身不卖艺清倌琳琳以及从未露面的老板元吹雪……· 互动模式,征服6位女侠,她们身心都属于你。· 根据剧情中抉择,触发不同结局CG。……六酒香阁,供直刃陌刀,饮酒横刀斩千,豪放不羁,刀名霸王

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

狐姬(Fox Hime)

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有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……与人相识可能只是因为内心某一瞬间意志冲动,也可能是某位神灵精心安排。……人的心灵总是有迹可循吗?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性时候,或者一直都是率性吧。」

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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所以这也牵涉我们这班漫画家如何互相配合创作取向,甚至分工,认清各自方向,而且要造就环境,藏龙卧虎新人陆续曝光……,不是一成不变,视乎你自己有没有强烈愿望去表达。……,让人知道正经一面的同时,荒谬一面也可以成立

版本:Early Access


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