尼夫海姆的猎人:阿瑟尔的烙印(Niplheim's Hunter: Branded Azel)

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在一次机缘巧合(或者极度不巧)遭遇下,她被一头魔兽在身体上留下了恶魔烙印。……但是一定要注意,千万不能让阿泽尔被烙印诅咒反噬…… 在战斗之余,您也可以使用从魔物们身上收集到材料来为自己制作新服装……您也可以在闲暇时和公会中其他冒险者或商人们聊天,看看他们有没有什么想让您来帮忙解决烦恼

小组帖子:类2D塞尔达?

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但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏,可以认识一下……21世纪全自动上班机器: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器#3 私信你了

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

indienova.com/steam/game/1895880

超级二组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……,立志于解决这场机器灾难。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

Freja(Freja)

indienova.com/steam/game/2612970

有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘世界,亲自去发现它。……关于游戏Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历

Freja(Freja)

indienova.com/game/freja

有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?《Freja》是一部探索这一概念第一称心理惊悚片。……Freja 是一款关于探索和自我发现第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔激动人心经历。……探索一所古老高中遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症女性解开她痛苦过去

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

各种背景下给人代入感,能让玩家们体验到现有的想象世间百态。……这两家工作室游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

悔恨(Remorse)

indienova.com/steam/game/1717580

Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!

悔恨(Remorse)

indienova.com/game/remorse

Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

也就是成本非常有优势,第三个也就是他账期,我们现在用ALAX结算5秒内到游戏开发者钱包里面。……,也就是,我们也有客户,在新兴国家有10亿下载量,但是就是赚非常非常少,以他中小型开发者来讲,就是拿到很少钱……,可以通过透明区块链记录来验证我们账上有没有这些钱

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27244

这几天一直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

版本:Early Access


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