小组帖子:寻求能带新人的项目

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形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……Nakamura Kaito: @形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙 Nakamura……也在学习日语中 多多少少可以帮上一点忙 只求你们给我机会学习和指导我 有短时间用过 unity 不知道对你们有没有帮助

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

indienova.com/u/ceasia/blogread/30313

如果我们能够找到任天堂式的表达方法,并且这种方式玩家们也能非常容易理解,那种时候我们才会考虑进军元宇宙领域吧……由于该倒计时与卡普《街头霸王Pro》巡回赛的决赛时间相吻合,所以很多人猜测卡普已经准备好发布《街头霸王……外媒 PC Gamer 的编辑认为这些选项都不如《街头霸王6》靠谱,但这种倒计时的有趣之处就在于,最后一秒前你永远也不会知道它究竟代表什么

joey1258:RX学习日志.13

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这种方法适合与AsyncSubject实例一起工作,因为它们只产生一个值。……它将在队列为时返回0,这正是我们想要的效果。……如果我们需要队列中接收到的值的总和,Aggregate并不合适,同时也不支持无限队列;Scan方法完全适合这种需求

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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我们在这种游戏类型上有独特优势,且团队内部拥有多样化的技能组合,可以为开发者提供支持。……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……未来是否有机会将这种理念扩展到游戏以外的其他领域,比如媒体或娱乐?

highway★ :Spelunky关卡生成

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(这里的蛇和宝石并不像其他敌人那样随机生成,因为它们是这种地形的一部分,所以位置基本是固定出现。)……static.indienova.com/farm/blog/2018/02/8752-1519530119.png[/img]在这种类型编辑器里……2"表示有一半的几率味,或者是砖块

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

《生化危机》系列的定位危机

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问题在于,卡普并没有真正迎合任何特定的粉丝群体。……这种观点并非卡普独有,科乐美(Konami)也开始让《寂静岭》(Silent Hil)系列更加偏重动作元素……恐怖游戏不是军事射击游戏,试图把它塞进这种类型只会让大家失望

空乘人生模拟器(Cabin Crew Life Simulator)

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你是否好奇乘人员除了提供茶和咖啡外还做些什么?快来体验《乘人生模拟器》,一探究竟吧!……扮演一名优雅的乘人员,接受严格培训,掌握工作的每个细节。……立即在Steam开启你的乘生涯,与《乘人生模拟器》一同翱翔云端!

空乘人生模拟器(Cabin Crew Life Simulator)

indienova.com/game/cabin-crew-life-simulator

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