僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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怪物数量和强度会随着关卡等级而增加,你极限能坚持到第几关?!……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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三年前,游戏面世,一出来就是一股清流,理念很纯粹,两个字------生存(就像姚飞对Oliver说的一样……失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用那虎视眈眈狼和熊了。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……最后一个统计时间,我大概通51层,我看了两次都是1个小时左右,不清楚快慢,但是至少花费时间不多,如果半路死了……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……,小夫妈妈要求你去找工匠来修,(工匠位置会告诉你)工匠看完他也没办法,小夫入队。……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,如果半路死了,那么更快。……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 在由程序生成令人叹为观止自然景观中开辟自己道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

让我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

高考恋爱 100 天(Gaokao.Love.100Days)

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——同样高考,50种不一样结局。……场景、服装取材自真实校园, 10条以上故事路线,50种不同结局,有没有一段是你曾经历过高三回忆?……我已经深深爱上这款游戏或者爱上游戏里设计这些人物了, 有时候会幻想,如果可能的话,我变成男主,在小涵和木馨之间选择一个

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

让我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

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