indienova.com/steam/game/1213370
传奇杀手闪先生重出江湖,一个人灭掉整个黑帮。……我使用了顶视角全程子弹时间的游戏设计,让整个游戏慢下来,玩家可以清楚的看到子弹的弹道线擦身而过,加上敌人被击中后倒地的慢动作……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人快三倍
indienova.com/game/girl-amazon-survival
有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……•您可以在第一和第三人称游戏。•昼夜天气的动态变化。•印章树木和建造房屋,以及各种建筑物。……Kindle Fire 的。•您可以使用并驾车走动
indienova.com/game/time-machine-find-objects-hidden-pictures-game
让自己沉浸在一场穿越时空的刺激冒险中吧!……多彩的景观、动画和 3D 视觉特效将使您的探险栩栩如生,充满乐趣。喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……— 打造你的收藏。反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!
indienova.com/steam/game/2376870
我们有没有办法保护自己免受智能机器的入侵?……,不同角色之间都有自己独特的主动技能,围绕这些角色我们可以在每回合构筑自己的玩法爽快的射击体验拥有不同的武器……,体验不一样的战斗乐趣让每一场战斗都是全新而令人兴奋在Roguelike式的极限生存游戏中,选择不同的枪支
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35285
这是一个轻量级的游戏,但是游戏系统可以说是沉重和复杂的 这是一个轻量级的游戏,但是游戏系统可以说是沉重和复杂的……没事要多跑跑酒馆,一些新的区域,都是从酒保口中说出来的。……不得不说,这个游戏虽然已经有20年了,但是它的游戏系统,还是那么让人着迷啊
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做
indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship
觉得你和你的死党可以接下任何挑战吗?……你们两人的要好程度将会直接影响这艘“友谊的小船”!……还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?
indienova.com/game/shineg-in-future-factory
至此,我终于可以说,ShineG 系列的目标就是设计新的游戏了。……一个专门为游戏制造机器人 npc 的工厂发生了故障,工厂内的机器人 npc 出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……游戏时,不会再有很累的感觉,也不会一下子被炸死,因为你有四个人物。新的雷区会让游戏变的更有意思
indienova.com/u/leetgame/blogread/33635
很多小伙伴说最近怎么没有unity的工具包?……今天的视频就介绍一个最新的捆绑包,一些资源品质还不错,看看有没有你需要的
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