1761369840:讨论【传送门2】

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墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……然则对你而言,一切都无妨,因为你玩的很开心,我是,相当相当的开心。至少我是这样。……实验室内的小标签、圆形指示灯和可打洞的白色墙壁新玩家也能通过初期的适应慢慢了解游戏的解密办法,整个过程都没有明确的语音或文字提示

喷射原始人历险记(Jet Kave Adventure)

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KAVE 是一个原始首领-准确, 是在被部落驱逐前。他偶然发现了一个喷气背包!……这他成为了唯一有力量对抗外星势力的原始!

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

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除了音效,地铁系列最出名的地方就要属音乐了,前几作中那悠扬的旋律不仅让人感受到了地下世界的荒凉,寂静,……,瞬间让人斗志高昂。……本作却大胆地将世界设置在了地表之上,融入到了更加庞大、像沙盒一般的关卡之中,这种有违常理的设计,并没有没有丢失任何让人难忘的压迫性紧张感

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题……难度,或者玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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为什么 “也是来自版画大师 Escher” ?……William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”的印象,单凭游戏 Trailer 就足以让人震撼……这不失是一个保险的办法,我既不赞同也不反对,但是会偏爱为了表达而冒险的人

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

R_sin

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(能不能吓到就布吉岛了,感觉一点都不恐怖。)……剧情摘要: 一通电话把我从迷迷糊糊的睡梦中叫醒,说是我下楼取外卖,而我很清楚我并没有点外卖。。。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果,没办法个人能力有限

邪恶之下(Evil Below)

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你的头疼,你的视力被扭曲,你一个。耳语从下面呼唤你的名字。狼不会你离开,你唯一的办法就是下来。……EVIL BELOW 是一款第一称恐怖冒险游戏,将恐怖元素与独特的解谜和潜行相结合

这名字应该还没人取:Arma3——极品硬件杀手也有“柔情”的一面

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我觉得武器小队,这个小队还是十分不错的,很给力,一群就是火力输出。……它的真实这就我说了,敌人打你两枪你就_(:зゝ∠)_,很多玩家说不好,血少,但我觉得还不错呀~不知道有没有自动回血这么一个功能……但你想钱花的更少的话,等到打折,那更值!

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?……现在你可以了- 15 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄- 不让讨厌的

版本:Early Access


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