id11111:有没有感兴趣的策划和美术?

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有没有感兴趣策划和美术? 有没有感兴趣策划和美术?

奇想齿轮(Cogs)

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搭配沉稳色泽,很容易使人陶醉在这神秘而优雅游戏世界中。……上手度:游戏上手不难,循序渐进难度设计使人具有适应过程。……每一关通过目标会在开始前列出,玩家需要根据要求去连接齿轮带动机器,形成封闭水管使蒸汽通过,又或是需要你停止机器运作

外星入侵者(Alien Invaders)

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它还准备你打击外星而不是害怕哭,你可以阅读更多关于这内幕。你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……)使用太空船和他激光击败你在所有游戏中找到所有敌人,就像所有游戏一样外星游戏。……- 游戏中可破坏场景(障碍) - 与外星分开敌人

Promesa(Promesa)

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这是一个大气第一称旅程,你将在一个祖父和他孙子之间对话中出现梦境、记忆和幻想中徜徉,使自己沉浸在你觉得已经去过地方……当听着某人试图唤起其过去经历时,你会被留在梦中,体验到一种印象流,其中两人的记忆和幻想融合在一起图像……,既是个人,同时又是共享

案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来病患,失去了记忆、家人与唯一朋友。……小涵/田诗涵你病友,讲话甜甜。……阿元/林元庭除灵二组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)一员,有一套自己原则

死亡成真(Death Come True)

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由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才小高和刚氏所精心撰写 SF 悬疑推理作品。……您所做选择,究竟会迎来一个怎样结局呢?……应该说,他甚至没有任何记忆。 不经意查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

钴芯(Cobalt Core)

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找到那个完美的组合,使你的卡组由强大变得超强。……提升难度,真正测试你技能!前进动力 -解开故事情节,随着游戏进行解锁更多玩法风格。……有没有逃离这个时间循环办法?

钴蓝核心(Cobalt Core)

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找到那个完美的组合,使你的卡组由强大变得超强。……提升难度,真正测试你技能!- 前进动力 -解开故事情节,随着游戏进行解锁更多玩法风格。……有没有逃离这个时间循环办法?

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

我的天啊(Oh My God!)

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是一款有趣点击式小游戏一些恶魔试图伤害这栋房子里的人,而你,作为一名上帝,必须完成你工作——让这间该死房间……⦁ 用不同工具解决不同麻烦⦁ 当心那些恶魔骨头!……他们可不会赶跑屋子里的人,他们会把那些吓到昏迷

版本:Early Access


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