indienova.com/steam/game/2303350
你还可以添加一些闪光或全息特效来让它们变得更加特别!……一边打包订单,一边听顾客在每次购买贴纸时向你讲述更多有关他们的故事!……一边打包订单一边听顾客讲述他们的生活!
indienova.com/steam/game/1717580
Remorse 是一款第一人称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?!你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!
indienova.com/game/remorse
Remorse 是一款第一人称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?! 你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,让您尽可能地沉浸在游戏中!
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
在余华笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有一种对偶关系,这些关系近乎显然……如果可以不必纠结严格的定义问题,我现在就很乐意把它比作一种“复调电子游戏”(polyphonarrative……实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话
indienova.com/game/the-perfect-garden
你有没有想过如何打造自己的梦想花园?……试试这款 The Perfect Garden 的模拟休闲游戏,让您有机会亲身感受种草莓或招待客人后打扫卫生的感觉……游戏特色: - 可以根据自己的喜好设计花园- 种植不同的水果蔬菜- 花束组装
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到人,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.184 秒(地球人时间)