FTL 原声升级版黑胶唱片开始预定,限量1000套

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好的游戏音乐,你甚至感受不到音乐的存在,当你定神去,却又发现确实存在。……和电影原声一样,当你把音乐从作品中剥离开来,专门将其当作一首首的曲子去欣赏时,又会是另一种感受。……如果有长时间的体验某个游戏,当熟悉的旋律再次想起,但面前没有游戏的画面,闭上眼再去回想,这种被唤醒的感觉让人汗毛竖起

小小贴纸铺(Sticky Business)

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你还可以添加一些闪光或全息特效来它们变得更加特别!……一边打包订单,一边顾客在每次购买贴纸时向你讲述更多有关他们的故事!……一边打包订单一边顾客讲述他们的生活!

策划的自我修养(四):职场发展要素

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再下一层的责任心是“这事儿交给我,我怎么才能把它干好”,或者“我有没有能力把它干好”。……直面问题早些年王兴说的“我不会,但我可以学”的例子,我认为这是一种性格,这个女生在面对大部分问题的时候可能都是这样……逃避问题只会问题越来越多,只做简单的事不会事情减少,最后只会剩下一堆困难的事

悔恨(Remorse)

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Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?!你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

悔恨(Remorse)

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Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?! 你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!

IndieCade 夜游会 2023:在共玩中开心地消磨时光

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过去几年的社交隔离大家早已习惯了各种形式的云端交流,如今,是可以恢复面对面的时候了。……玩家还可以拿起摇椅扶手上的饮料瓶来模拟“喝啤酒”,以主角提神蓄力,将成群结队的熊孩子冲得更远。……这种肉身限制带来的时间流逝也是一种全新的体验,就像去场演唱会、看场电影、淋场雨,你会因为带有不确定性的时光流淌而感到开心

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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在余笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有一种对偶关系,这些关系近乎显然……如果可以不必纠结严格的定义问题,我现在就很乐意把它比作一种“复调电子游戏”(polyphonarrative……实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

在余笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有一种对偶关系,这些关系近乎显然……如果可以不必纠结严格的定义问题,我现在就很乐意把它比作一种“复调电子游戏”(polyphonarrative……实在让人很想找编剧亲自问清楚。我曾多次想象如同下面的这样一段对话

梦想花园(The Perfect Garden)

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有没有想过如何打造自己的梦想花园?……试试这款 The Perfect Garden 的模拟休闲游戏,您有机会亲身感受种草莓或招待客人后打扫卫生的感觉……游戏特色: - 可以根据自己的喜好设计花园- 种植不同的水果蔬菜- 花束组装

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由

版本:Early Access


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