小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢……赢了就给你灵石,你抽抽抽,但是你能赢不?

VR 烤肉模拟器(Kebab Simulator VR)

indienova.com/steam/game/2908280

这是一场短暂且紧张的单人疯狂体验,会你意犹未尽,渴望更多!……准备好迎接一场快节奏且短暂的烹饪体验,充满了烤肉的独特魅力。……🎮 简单操控:无论你是经验丰富的VR玩家,还是虚拟现实的新手,我们直观的控制方式你轻松进入游戏,像专业厨师一样为顾客提供美味的虚拟街头食品

VR 烤肉模拟器(Kebab Simulator VR)

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这是一场短暂且紧张的单人疯狂体验,会你意犹未尽,渴望更多!……准备好迎接一场快节奏且短暂的烹饪体验,充满了烤肉的独特魅力。……🎮 简单操控:无论你是经验丰富的 VR 玩家,还是虚拟现实的新手,我们直观的控制方式你轻松进入游戏

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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游戏的自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏的可能性,而不是游戏局限在某一个特定的逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……有没有固定的规则定义你所接受的挑战?核心机制能不能支持多种类型的挑战?

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

七夜:救赎 重制版(Seven Days - Salvation Remake)

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如果你关注过塞班时代的游戏,那么不知道你有没有听说过一款 3D 游戏《七夜》?……《七夜:救赎》是一款 3D 类第三称剧情解谜恐怖游戏,玩家需要扮演一名著名恐怖小说作家,在居住的庞大古堡中经历七天所发生的各种离奇事件……《七夜:救赎》是《七夜》的重生,是我们一群游戏的救赎

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活,而进入一种建构的,有着规则的世界,在原始社会时代……,就等于堕入了无意识的、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人,往往像毫无意识的自动机器。』……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

废弃小屋(Abandoned Hut)

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在这款第一称恐怖游戏中探索可怕的地方。与角色互动,解决谜题,并发现不良意图可能导致灾难性后果。……游戏玩法该游戏是一款第一称步行模拟器,具有探索、驾驶和对话机制。……简要总结经过短暂的休息和一些有趣的谈话后,疲倦袭来,你把方向盘交给了你的兄弟

Matsukeke 爆发!(Matsukeke Burst!)

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一种规则简单的新型竞争性坠落拼图。……由总共 9 个可玩角色主导的故事模式、两战斗和得分攻击,您可以在其中小心地创建巨大的循环和链条。……它可以检测手指或触摸笔的压力,以创建平滑的线条,您可以将 Joy-Con™ 作为左手设备进行绘画

版本:Early Access


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