御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心设计,你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……另一个很有趣情况就是口耳相传。您觉得有多少推荐一款游戏,就会你认为,“每个人都说这游戏很棒!”……因此,尽管我认为游戏时满足感非常重要,仍然希望能有点额外东西,也可以说是一种“个人特色”

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心设计,你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……另一个很有趣情况就是口耳相传。您觉得有多少推荐一款游戏,就会你认为,“每个人都说这游戏很棒!”……因此,尽管我认为游戏时满足感非常重要,仍然希望能有点额外东西,也可以说是一种“个人特色”

血路无限(Bloodway Infinity)

indienova.com/steam/game/1354070

您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老您获得永生。……可以完全不同方式完成每个级别。 游戏具有隐形系统。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。……秉持“走自己路,别人无路可走”可不止你一。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

伊苏X -北境历险- 异常状态消除药套组(Ys X: Nordics - Status Effect Healing Medicine Set)

indienova.com/steam/game/2740830

能消除异常状态药品套组。能消除异常状态药品套组。……高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

Keyhole Spy: Student Girls

indienova.com/game/keyhole-spy-student-girls

有没有在学院读书?如果你以为总是坐在同一个地方并且看着黑板很无聊,那只是因为你找错了方向!……来自不同国家美女已经准备改变你对学院看法。但这并不容易。首先,你必须获得新知识!……Keyhole Spy: Student Girls - 让人兴奋课程,千万不要迟到哦!

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5400

游戏自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏可能性,而不是游戏局限在某一个特定逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……挑战发生环境会不会对挑战产生影响?有没有固定规则定义你所接受挑战?

雷蛇:纳米战争(Razerwire:Nanowars)

indienova.com/game/razerwire-nanowars

凭借您获得积分,您可以升级武器并购买有用道具。……让人联想到病毒,在几乎无法被发现情况下摧毁了他们路径上一切。……- 一种独特机制,您可以使用连接到发电机超锋利电线作为武器。- 不断增加难度攻击者浪潮

阿尔帕卡小岛(Alpaclands)

indienova.com/steam/game/2122810

Alpaclands –是一种通过在小岛上种植五颜六色植物来创造不寻常景观策略。……Alpaclands —这是创造不寻常景观的一种放松策略。……这些点可以放置更多植物,并用可爱羊驼填充岛屿。游戏是为放松而设计

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

indienova.com/u/puzhen/blogread/23783

瞬间让人斗志高昂。……,本作却大胆地将世界设置在了地表之上,融入到了更加庞大、像沙盒一般关卡之中,这种有违常理设计,并没有没有丢失任何让人难忘压迫性紧张感……,更多主流苏联制式装备不由得让人一把口水

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)