indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一定比例扣除 HP 上限。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/steam/game/807850
你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥有多稳定
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
王国首都构造:外围:包围着整个首都的石制围墙分布有东西南北四处大门,墙上布有巡逻队,大门处敞开,门外两侧各布有一排门卫负责管理进出人员……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一定程度则开启终极委托……玩家主角虽可被击杀但击杀者可能伴有各类处罚机制,如“悬赏”联机玩法为{玩家组队:各玩家拿出自身一位英雄级人物(主角也算)
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
三门问题是有答案的。 要换。……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利吗
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一定的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界有怪打
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示
版本:Early Access
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