海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

26年前在超级任天堂平台发售该游戏系列,本次大幅进化。……在广阔世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端橡胶绳子来达成「橡皮圈动作……去勇闯广阔世界吧。本首次采用了任务设定,并且附有剧情

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货游戏,重点是核心机制可以跑起来了。……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说吗)3.早释出,常更新(会更早得到有效的反馈

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……有效的长途作战可以帮助防线。模式/地图游戏将有不同模式和超过30种地图

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……portrait` 、 `ultra detailed` 这样细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……每張滅世地圖都有不同成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜小姐姐配音哦首先這次主題地圖之一:Rhapsody……所以每次大更新之後都請去看看有沒地圖上變化吧~除了劇情和地圖上變更,這次主題地圖都有一個新玩法

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类?……Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK群什么么……,还试了几个其他标签多数也有效,太感谢了!!!

桌面地下城:增强版(Desktop Dungeons: Enhanced Edition)

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将休闲玩法和硬核机制有效融合,由于游戏高难度和强惩罚,玩家角色将经常面对死亡,又由于每局很短,很容易重开……◎ 每局游戏短小精悍,碎片时间神。◎ 花上 10 分钟或者更少时间去挑战传奇地牢。……◎ 每次游戏都会遇见不同随机生成地牢。构筑属于你王国,解锁新职业,种族和挑战

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……和原版《神话时代》一样,希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特单位、建筑、力量和获得恩宠方法……基础单位三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明神话人物或生物神话传说

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试缘故,indienova好像不会提示我测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想

版本:Early Access


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