indienova.com/steam/game/1272680
26年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了。……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……有效的长途作战可以帮助防线。模式/地图游戏将有不同的模式和超过30种地图
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果的
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還有聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/groups/post/29733
发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类的?……Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK有群什么的么……,还试了几个其他标签多数也有效,太感谢了!!!
indienova.com/game/desktop-dungeons-enhanced-edition
本作将休闲玩法和硬核机制有效融合,由于游戏的高难度和强惩罚,玩家角色将经常面对死亡,又由于每局很短,很容易重开……◎ 每局游戏短小精悍,碎片时间神作。◎ 花上 10 分钟或者更少的时间去挑战传奇地牢。……◎ 每次游戏都会遇见不同的随机生成地牢。构筑属于你的王国,解锁新的职业,种族和挑战
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……和原版的《神话时代》一样,有希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠的方法……基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式
indienova.com/groups/post/101327
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想
版本:Early Access
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