KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间。……这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

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我们是一个多年来一直从事区块链相关产品研发的团队,这两年尽管比特币行业风起云涌,其实真正的机会只有DEFI……所以在此特想寻找一些经验的游戏策划,能加入我们,特别是主策划,可以以深度合伙的方式加入我们TEAM是最好的……简单的需求表述为:1三年以上,业内主流的,游戏主策划经验,或独立游戏制作人经验

场外人生(場外人生)

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开发:豁懷工作室。发行:豁懷工作室。发行日期:2019-08-06。……,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷-------……-------《添加內容》遊戲一套添加內容的系統,你可以使用添加內容的機器人,成為這遊戲的一部分,新增的內容會在下次更新中由系統放入遊戲

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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缳(huán)神可以简单理解为弑神,其中蕴含的含义可以在游戏的剧情中获得答案。……小说和游戏发生在同一世界观下,很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也轻松理解游戏剧情……当然兴趣拜读小说的,也吃我一波战术安利。一个相当有意思的仙侠故事,一个等待被挖掘的幻想世界

灵魂盟约(Soul Covenant)

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化身对此言论:“我去捡起骨头……” ■ 挑战您的命运 × 从未有过该游戏发生在一个近乎荒凉的日本,人类与机器进行激烈的战斗……■ 挑战你的命运侵占敌人和巨大的敌人塔具有压倒性的力量:从事 VR 独有的令人心动的动作,并使用 Everchanging……VR 战斗 - 转换的武器。您持有的武器是由堕落的同志遗体制成的

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

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这使双方足够时间推进计划,从而避免进一步的麻烦。……如果已经制定了游戏测试计划和时间表,并希望了解外部供应商可以提供哪些服务,那么最好的选择之一就是发出信息请求……如果你位于欧洲,那么在美国西海岸进行外部游戏测试工作可能并不理想,至少在同一时区协作提高效率

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……-计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

噗噗 Project开发日志 #5

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整个的工作过程出现了各种问题,也是在这个时候开始意识到,我们前期长期工作都扑在了“怎样实现一个想法的勇者去冒险……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……对了,这里个非常安静的 Q 群,可以直接联系到我们 → 431593564

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