我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……软萌的她散发出可爱的气场,总让想保护她。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片女友

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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发起:Time T∧T 此游戏灵感的来源是华夏上古的神话,或者真实发生的故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙的传说……想想就能让人感受到当时他们的惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个吃了一个桃子,他一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核一定几率长成桃树

杉果娘:杉果日报:吉田称《FF16》无法满足所有人;《星空》无缘科隆展

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《星空》机演示无缘科隆游戏展3.《史莱姆牧场2》将于 9 月 22 日开启抢先体验4.……吉田直树:“许多新一代的玩家都听说过《最终幻想》,但他们可能从来没玩过。……》和《星空》的机演示

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆,……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

杉果娘:杉果日报:腾讯豪掷20亿投资育碧;《漫威蜘蛛侠2》进展远超预期

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持股比例提升至 9.99%育碧宣布与腾讯达成重大战略合作伙伴关系,腾讯将斥资 3 亿欧元(约 20.7 亿民币……)收购育碧创始的控股公司 Guillemot Brothers Limited 旗下 49.9% 经济股份……另一位员工也称赞本作拥有“惊人的流畅性”和“视觉冲击力”,以至于员工误以为机游戏流程是过场动画的一部分

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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如下:第四个 100 小时内只更新了一个版本,版本内容如下:先说说 这 100 个小时期间自己做了通关了洞窟物语洞窟物语的……甚至有的游戏的 boss 凭喝血就能刚过去 。……因为笔者在这个系列的第一篇文章里有说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼山之下的,兜兜转转一圈终于找到了

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

小组帖子:荒诞幽默的非套路奇幻游戏《YAFT》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/103027

国王死了,王国陷入混乱……对有些来说,这是黑暗的时刻,对有些来说那就是机遇。……下面就看看我们的机演示吧。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:荒诞幽默的非套路奇幻游戏《YAFT》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/103028

国王死了,王国陷入混乱……对有些来说,这是黑暗的时刻,对有些来说那就是机遇。……下面就看看我们的机演示吧。 (转发自:原日志地址)

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