小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:第一关MVP完成

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: @TantonXHX#1 别这么,还得做美术呢……LoL 高鸣 蜡烛挚友: @ayame9joe……#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺#4 现在这是底子就蛮好;而且我喜欢的贴近大自然感觉的……和 梦幻气息的,这类主题一直感觉都有一类自带的美感加成

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

[spoiler]好歹拿了这图片骗了不少[/spoiler]————————————————————……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……还原的文件全部挤压在异国文件夹 比翻垃圾还艰苦)[/spoiler][spoiler]心酸咯 又是一年要过去都没完成的感觉

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……相比书籍,奶茶店其实才有“回头客”这么一。……吸引一个进入茶馆的方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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《夜勤》在 Steam 上发行不到 2 个月,就已经了将近 1400 个评价,其中 74%的好评。……他制作《夜勤》的过程其实很冗长有时甚至乏味,但是大家一直都很用心。……Gimenez 刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地了经验之后也就容易了许多

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

indienova.com/game/double-world-cave-song-castle

那些在暗处,来自异界的“异种”,他们组织起来,调查未知的事件。隐藏在深处的真相,究竟是什么?……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧 —

版本:Early Access


总页数:50


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