indienova.com/steam/game/1070020
关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……软萌的她散发出可爱的气场,总让人想保护她。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/u/ceasia/blogread/31483
《星空》实机演示无缘科隆游戏展3.《史莱姆牧场2》将于 9 月 22 日开启抢先体验4.……吉田直树说:“许多新一代的玩家都听说过《最终幻想》,但他们可能从来没玩过。……》和《星空》的实机演示
indienova.com/groups/post/101051
发起:Time T∧T 此游戏灵感的来源是华夏上古的神话,或者说真实发生的故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙的传说……想想就能让人感受到当时他们的惊喜!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树
indienova.com/groups/post/100327
在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……也就是说,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制的开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.
indienova.com/steam/game/2304440
个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/u/ceasia/blogread/31611
持股比例提升至 9.99%育碧宣布与腾讯达成重大战略合作伙伴关系,腾讯将斥资 3 亿欧元(约 20.7 亿人民币……)收购育碧创始人的控股公司 Guillemot Brothers Limited 旗下 49.9% 经济股份……另一位员工也称赞本作拥有“惊人的流畅性”和“视觉冲击力”,以至于有员工误以为实机游戏流程是过场动画的一部分
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
如下:第四个 100 小时内只更新了一个版本,版本内容如下:先说说 这 100 个小时期间自己做了啥通关了洞窟物语洞窟物语的……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去 。……因为笔者在这个系列的第一篇文章里有说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼山之下的,兜兜转转一圈终于找到了
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以说为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
indienova.com/groups/post/103027
国王死了,王国陷入混乱……对有些人来说,这是黑暗的时刻,对有些人来说那就是机遇。……下面就看看我们的实机演示吧。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103028
国王死了,王国陷入混乱……对有些人来说,这是黑暗的时刻,对有些人来说那就是机遇。……下面就看看我们的实机演示吧。 (转发自:原日志地址)
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