红娘社(Matchmaker Agency)

indienova.com/steam/game/2204260

任务就是为他们找出完美的约会对象,并成为镇上响当当媒人。你经历过失败约会?……客户-程序编制出的客户具有(几乎)无限组合、独特个性类型、额外奖励积分和不同个人品味。……每组成功配对情侣都会您赚取奖励,这些奖励可以用来升级你技能和改善你办公室

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

游戏剧情,你文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血道具,或者+200血道具有用?……我可以听你游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩,别人理解不了,你很难设计一款游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

如果你以上困惑,也许今天可以尝试换一个思维方式,听听我一直在研究和探索游戏设计法——你游戏,……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……照理应该是这样,我们上下五千年历史,我们有无尽素材,我们近代中国崛起道路这么曲折,这么独特

野的火(Wild Fire)

indienova.com/game/wild-fire

受够了日复一日狩猎和采集工作?不如去往无尽荒野,开始一场刺激寻宝之旅吧。……————— 来自开发者: 这是我独立制作第一款游戏,很多显而易见问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理东西……希望兴趣大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流

野的火(Wild Fire)

indienova.com/steam/game/2143870

受够了日复一日狩猎和采集工作?不如去往无尽荒野,开始一场刺激寻宝之旅吧。……,很多显而易见问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理东西,但好歹做完了。……希望兴趣大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

细腻画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……剧情中跌宕起伏,反转不断,让人爱不释手。严格这是一个很老套剧情了。……让人有种该设地方不设,不该设地方一堆感觉

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

现在已经我一个策划和两个美术小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……,在游戏中加入自己创意,我可以帮你完善细节上设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

3,无法在一开始就给出音乐优厚报酬(甚至可能没有,全部靠最终销售分成),那真正实力高水平音乐人有可能接受这样方式……B,准备自己觉得靠谱案例曲,然后投给各种各样外包公司,他们相关案例,然后找做你案例曲风格更有经验或者更好去合作……:无法在一开始就给出音乐优厚报酬(甚至可能没有,全部靠最终销售分成),那真正实力高水平音乐人有可能接受这样方式

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/steam/game/1665250

领路人淋巴: “如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……领路人淋巴:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

LodoSB:曲高和寡的悬疑剧情小说游戏 -《隣人 -Neighbor- 》

indienova.com/u/lodosb/blogread/11987

最重要一点是游戏一个很好结尾,透过后日谈清楚地说出故事结局,不像其他同类型游戏一样因为功力不足就弄一个开放式结局……可以说,游戏透过优秀且平实叙述方式,从开头就抓着玩家心,让玩家欲罢不能。……:游戏是不是一些可以点击后有提示文本?

版本:Early Access


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