indienova.com/steam/game/2204260
您的任务就是为他们找出完美的约会对象,并成为镇上响当当的媒人。你有经历过失败的约会吗?……客户-程序编制出的客户具有(几乎)无限的组合、独特的个性类型、额外奖励积分和不同的个人品味。……每组成功配对的情侣都会让您赚取奖励,这些奖励可以用来升级你的技能和改善你的办公室
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
你的游戏有剧情吗,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑吗,动作流畅吗,有没有打击感?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血的道具,或者+200血的道具有用吗?……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
如果你有以上的困惑,也许今天可以尝试换一个思维方式,听听我一直在研究和探索的游戏设计法——你的游戏,有……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……照理说应该是这样的,我们有上下五千年的历史,我们有无尽的素材,我们近代中国崛起的道路这么的曲折,这么的独特
indienova.com/game/wild-fire
受够了日复一日的狩猎和采集工作吗?不如去往无尽的荒野,开始一场刺激的寻宝之旅吧。……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的……希望有兴趣的大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流
indienova.com/steam/game/2143870
受够了日复一日的狩猎和采集工作吗?不如去往无尽的荒野,开始一场刺激的寻宝之旅吧。……,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的,但好歹做完了。……希望有兴趣的大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……剧情中跌宕起伏,反转不断,让人爱不释手。严格说这是一个很老套的剧情了。……让人有种该设的地方不设,不该设的地方有一堆的感觉
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
3,无法在一开始就给出音乐人优厚的报酬(甚至可能没有,全部靠最终销售的分成),那真正有实力高水平的音乐人有可能接受这样的方式吗……B,准备自己觉得靠谱的案例曲,然后投给各种各样的外包公司,让他们出相关案例,然后找做你的案例曲风格更有经验或者更好的去合作……:无法在一开始就给出音乐人优厚的报酬(甚至可能没有,全部靠最终销售的分成),那真正有实力高水平的音乐人有可能接受这样的方式吗
indienova.com/steam/game/1665250
领路人淋巴说: “如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……领路人淋巴说:“如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……(小喽啰最大按三个级别变化) ■有循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速
indienova.com/u/lodosb/blogread/11987
最重要的一点是游戏有一个很好的结尾,透过后日谈清楚地说出故事的结局,不像其他同类型的游戏一样因为功力不足就弄一个开放式结局……可以说,游戏透过优秀且平实的叙述方式,从开头就抓着玩家的心,让玩家欲罢不能。……:游戏是不是有一些可以点击后有提示的文本?
版本:Early Access
总页数:50
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