战争网格英雄(War Grid Hero)

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War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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主要的两个人目前分别游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……我们游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……详细的商业规划是已经了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一的产品和品牌知名度后

光明王传说(King of Light)

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“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……游戏难度较低,全程只选择题(游戏攻略在steam库里自带的手册中)。……游戏考虑使用bakin或其它引擎优化重制,合作意向者欢迎联系QQ:453879763

方程:致属于我自己的8月27日

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哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

金克朗酒店(Golden Krone Hotel)

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回合战斗、永久死亡以及充满挑战的游戏体验!完全动态的光源系统。……把阳光用作武器对付吸血生物开创性的药水鉴定系统,值得你冒险一搏!……这意味着现版本跟未来发行的完整版相比,会缺少一的内容、缺乏平衡性以及优化

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘……(需要在玩法里填充更多的内容)

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……EA 阶段 5 个英雄可供选择,后面还会添加。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,可参考的……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来,……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……光影效果 与卡片感(卡牌游戏)美术风格想要表达一种冷淡且温柔的情绪 本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法的美术大大可以联系我……构建快乐的工作环境 以及一起有意义的事 luojiac: 美术需要一个经验的程序 猫头鹰睡觉觉

版本:Early Access


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