小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……囤积的快感使人类的贪婪永无止境。 突破规则的自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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游戏死亡胜利机制,技能、增益机制,对话和交流信号的机制等等,是十分符合“服务化”的,但我们很难说它们体现了游戏的……,特别是在阅读一些著作的过程中,体会文字使人思考的乐趣,不禁感慨,简简单单的文字却能深刻而精确地唤出某种……艺术,是十分使人能深刻投入,去作学习和表达的,但艺术并非轻易能熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

无彩世界(Discolored)

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在沙漠的中央孤零零地坐落着一家路边餐厅,当地说那里所有的颜色都消失了。你被派遣过去调查情况。……无彩世界 讲述了一段大约超过两小时,发生在一处荒凉之地奇异超凡的解密冒险之旅你的任务:使这个曾经五彩缤纷的世界恢复原有的色彩是什么导致颜色消失了……主要特色: - 融合了错综复杂且别出心裁解谜环节的第一称探索- 伴随你游玩过程变化和拓展的单一环境-

机器人灌篮(RoboDunk)

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●养你的团队: 你的机器升级,每次胜利带来新的技能和属性提升.……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义。……●每轮有新模组:选择使游戏每轮不同的临时技能和升级,如二段跳、电机传球、弹药倍增等等

小组帖子:求程序和美术

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兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个都很重要,等着你们!……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求

Demon city

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这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……动词命令被用来与环境互动,而审问嫌疑通常涉及选择对话选项。……做出错误的选择有时可能会提前结束游戏或使游戏无法完成

弗兰肯斯坦:怪物回归(Frankenstein: The Monster Returns)

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有些甚至可以说它是红白机中更广为人知的恶魔城游戏的克隆。……游戏开始时,你除了拳头,什么都没有……但可以从敌人那里获得一个神奇的棍子。……找到额外的动力,使棍子具有抛出火球的能力

24 点游戏(24点游戏)

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什么是24点?“二十四点”是指二十四点游戏。……游戏的规则是:将四个数字进行加减乘除四则混合运算(允许使用括号)使运算结果为24。……24点可以考验的智力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力

版本:Early Access


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