indienova.com/steam/game/212680
and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来的几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生的其他作品。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……所以说,假使有一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……这里工资有竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一户住宅楼底层的房子
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
原则上,任何选择都是有回报的,比如独有的支线剧情就是回报的一种。……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么
indienova.com/steam/game/1366510
这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)。……(限于知识水平,很俗套@_@) 收集火焰目前九中火焰,每个火焰有自己特定的收取套路
indienova.com/game/smelter--1
这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)。……(限于知识水平,很俗套 @_@) ◎ 收集火焰目前九中火焰,每个火焰有自己特定的收取套路
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别好的头绪,还在找一些设计灵感,如果各位有什么好的点子……,或者有什么游戏中的追逐战让你记忆犹新,欢迎留言,谢谢
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
学习笔记架构安排有一个 Roadmap 是最好的,这是我的经验之谈。……(完成度比追求细节重要,此外,画面好会让第一次购买的人数增加)编曲:一首完成度高的 4 分钟纯音乐曲。……说实话如果 E3 没有出现这个 REPLACED 我可能就选择 Unreal 了。6.
版本:Early Access
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