小组帖子:身边的游戏创意脑洞

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街上人来人往,带着小孩的妈妈,手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……玩家可以点击太阳,太阳照在这个路人身上,这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

滑沙达人(Tray Racers!)

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得以与自然更加和谐地相处 每场比赛都是独一无二、随机生成的赛场——景色、风险与生物奇异又有趣,世界末日之后诡谲美丽的生态环境还会你遇到意想不到的情况……营地爱温馨不去比赛的时候,可以和在温馨的营地大厅和伙伴们共度时光可以拿起营地的乐器,来一场即兴演奏也可以仰望星空……,思考人生游戏一个“爱抚”按钮,可以抚摸*一切*(营地个叫小瘪的小东西,人见人爱……) 正能量独立团队用爱制作乐观看待世界末日

最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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与每位NPC的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往奇效

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

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从技术参数上讲,乌克兰的 Zbroyar Z-15是一种更平衡的枪械,远小于AK-47的后坐力。……去咬一口寿司店的终极芥末,你将会获得一个临时的可以将敌人烧起来的技能,除非你喝了一口水,或者用别的什么手段取消了这种临时状态……同时带有这个词缀的物品的第二项属性会是降低净化技能的MP消耗,从而这个技能在更多不同情况下可以更灵活的使用

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

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当离开还原场景之后,玩家就可以标注这个人是谁,怎么死的,以及被谁(或者为什么)死的。……还有,玩家见到足够多的场景之后,整个事件的真相就会慢慢付出水面,一切事件和行为也还是了合理的解释,并且连贯起来……对整个过程不清晰感觉或者总感觉哪里缺失了一些证据的玩家,深挖之后可能就会做出更真实的推论

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的。……为什么会在这么多年后邮寄给我。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

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那么,要到什么地方才能找到火鸡呢?根据那个古老的石器时代里的设定。……从而在萨伊纳斯岛上已经三座村庄可以进入了。……你可以把自己装进包裹里面,快递员把你送回安全屋或者你的口袋空间。确实是很奇怪的移动方式

Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

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在最初的立项版本中,是一个女人和两个男人围绕一起凶案的血腥悬疑故事。……我们将其做成了一个游戏中的游戏,在一周目游戏即将进入结尾的时候,可以看到进入此结局的条件。……这个想法成为了《囚偶》Steam版的名字《囚偶:重逢》但这些想法的出现在移植框架基本已经完成之后,所以我们的工作变成了如何去讲述第二个故事

小小炼狱(Little Inferno)

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小小炼狱是一款以燃烧为主题的休闲益智游戏,玩家喜欢什么样的方式都可以在游戏中实现,在游戏预告视频的我们看到了燃烧的炉火……进入游戏之后,壁炉上挂着一张纸,鼠标随便点住壁炉里的任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏就开始了……总的来说这个游戏还是很有新意的,很适合在冬天玩,一方面是烧东西会你感觉暖和许多,另一方面,为了找到完成任务的

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

版本:Early Access


总页数:50


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