indienova.com/steam/game/1832910
多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……这是目前唯一一件近战武器,可以搭配大量农作改装和战斗改装。噢对,这把镰刀升级之后,还会出现一匹马。……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”
indienova.com/steam/game/1338830
与每位NPC的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是让牧师为他们祝福。。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往有奇效
indienova.com/game/last-archmage-journey-of-light
与每位 NPC 的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是让牧师为他们祝福。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往有奇效
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔药,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……先把作品的核心部份和理想画面告示给人看,让有兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一定的客户……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30597
从技术参数上讲,乌克兰的 Zbroyar Z-15是一种更平衡的枪械,有远小于AK-47的后坐力。……去咬一口寿司店的终极芥末,你将会获得一个临时的可以将敌人烧起来的技能,除非你喝了一口水,或者用别的什么手段取消了这种临时状态……同时带有这个词缀的物品的第二项属性会是降低净化技能的MP消耗,从而让这个技能在更多不同情况下可以更灵活的使用
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q:《星露谷物语》获得了巨大成功,在开发过程中是否有让你感到遗憾的方面?……Q:是否有游戏内容由于时间或其他原因被删掉的?此外,有没有计划让人们搬家,就像《动物之森》那样?
版本:Early Access
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