千水:关于游戏性的思考

indienova.com/u/1000water/blogread/9416

n中择一,但为什么在日常生活中,那么多人趋之若鹜,而ET却大暴死却不值一提。……毫无疑问,街机版的吃豆人有更多更多的色彩,并且对于玩家吃到豆子的反馈更加得绚丽,音效具备了足够的危机感……而优化过程中,由于各类机械零件可供挑选,我们可以变换各种思路来做同一个机器

英雄战队(Bunch of Heroes)

indienova.com/steam/game/111400

什么让他们走到了一起?嗯,很明显是地球受到攻击!……丰富而不同的环境 在每一个关卡包含多个目标 许多古怪而有趣的敌人 巨型武器库里面的武器消灭他们 部署后使用炮塔……,可以让你获得战术优势

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

通常来说,邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,就已经很多优秀的游戏我评估了……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些人有困难阅读文学。……如果它们不按我们预测的方式运行,会让人发疯;如果它们一半的时间按我们预测的方式运行,会让人疯得更厉害

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些人有困难阅读文学。……如果它们不按我们预测的方式运行,会让人发疯;如果它们一半的时间按我们预测的方式运行,会让人疯得更厉害

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种自己变强并存活下去。……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种自己变强并存活下去。……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格

再来一枪(One More Bang)

indienova.com/g/onemorebang

拉 柯尔特】大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……【妮基】脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

indienova.com/steam/game/4083190

需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。将药的功效实际在病人身上试验并确认。……根据病情调合并处方药物吧。调合与处方的提示写在说明书中。要认真进行翻译。……给病人试药以确认药效的黑色幽默一面可以多周目游玩翻译信息与调合过的药物可以继承即使第一周目不顺利,也能带着情报挑战下一轮直播指南详细内容请参阅社区中心文章

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……至于为什么用理论写游戏评论是市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)