猫笔记本(cat notebook)

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被称为策展的猫。 “chelladine,我想解释一下为什么这台显示器就在这片森林的中间。……我不确定发生了什么,但是你别人碰了刀” 策展移开视线“我正试着靠近她解释游戏。……策展感叹道 奈尔爬到他的办公桌前,盯着那张描述他们最近脱离的飞机的印刷羊皮纸 “你刀吗?”

小组帖子:如何写游戏剧本

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每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.4 格局也就是的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是差异的举个例子……叙述中的要素1.视角:第一称视角、第三称视角、第二称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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什么样的人会有能力来做故事之中需要的事情。什么样的环境能够他们继续眼下的选择。……比如什么时候一个会说谎,帮助别人,吝啬之类的。……这会需要大量工作,它需要注意细节,但最终融合的时候让人感觉棒极了

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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一篇文章推了我一把,我纵身下水:Fake Grimlock Win Like Stupid文章里的这个示意图总结的很好……我开始怀疑我是否能及时完成这个游戏……自我怀疑如果说有个词我永远都不想再看到,那它就是“Indiepocalypse……以前我不认识的人真的帮了我很多,我的游戏了很大改观,也对我激励不少

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

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一个男人,‘行李架上的那个包是什么东西?’另一个男人回答,‘哦,那是麦格芬。’……第一个问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个人说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子的装置。’……二、如何剧情向前推进在有了麦格芬之后,游戏中的角色们便有了行动的动机,那么剧情应该如何设计才能让玩家们

很纠结:我把游戏分为三要素

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我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏的动力。……游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除一些把考试当作证明自己的工具

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”

schoolLife_GuiYu 高二重制版

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不过,也正是他做的游戏,他开始思考贵屿中学究竟反对的是什么。……我开始怀疑pjp是否干涉了领导处理恋爱学生事务,虽然她在学校里默默无闻,非常低调,也没见过有什么男生找她……为了探寻一切的真相,我在2024年12月10日成立了贵屿中学情报局,目前一共有四名成员,在高二三班一位线

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战的 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

版本:Early Access


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