Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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但不能否认的是,它依然是创意的游戏将创意变成现实的重要途径之一。……一个音乐游戏可以有UI设计,故事背景的缺乏,但是真正演奏的时候,至少要做到这样的水准吧。……而是应该根据“多少会支持我”来计算的

我认为的游戏创作的终极问题

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吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。而游戏行为的目的是什么

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么

疲劳的游戏

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(公会的组织),好看的风景,听你倾诉和你并肩作战的朋友,甚至收入(卖装备,卖号,卖货币),一个好的游戏就是你的世界……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的吗?……我们可以找各种各样的借口,了工作,了孩子,学业很忙,年纪大了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月的游戏现在可能无法吸引你关注

小组帖子:杭州独立游戏小组

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一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……,如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

大时代:三国立志

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对于势力阵营的玩家,还可以在军营教官处对士兵进行集体恢复。……山和城模型的可以触发战争。 香炉用来触发外交。……游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好

维瓦兰乐园(Vivaland)

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如果你希望一个玩,那也没有关系,游戏很多有趣的事情可以独自一体验!……你要做什么餐饮,你说了算!也可以试试在房顶打理菜园或者厨房打印生肉!……维瓦各自独立的情感会产生真实的体验。你可以决定要与邻居作朋友还是作仇人

版本:Early Access


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