死亡岛 2:黄金版(Dead Island 2: Gold Edition)

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《Dead Island 2》是款刺激的第一称动作角色扮演游戏,时尚、活力并且尸满为患。……您可以完全自订每一名杀手的能力,利用全新的技能系统您立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。……另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证您能在洛杉矶度过一段十分长久 (并且暴力) 的旅程

死亡岛 2:豪华版(Dead Island 2: Deluxe Edition)

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《Dead Island 2》是款刺激的第一称动作角色扮演游戏,时尚、活力并且尸满为患。……您可以完全自订每一名杀手的能力,利用全新的技能系统您立即重新分配能力并试出最疯狂的组合。……另外还有精彩夸张的合作模式,最多可以三名玩家进行,保证您能在洛杉矶度过一段十分长久 (并且暴力) 的旅程

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了。……我的经验,可以帮着你完成你的想法,再完成的路上,经验可以让你避开很多雷,并且更加完美的实现你的想法。……市场,行业,远见,可以让你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了。……我的经验,可以帮着你完成你的想法,再完成的路上,经验可以让你避开很多雷,并且更加完美的实现你的想法。……市场,行业,远见,可以让你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现

Second Person: Secret Laboratory

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有什么更好的办法吗? -第二称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。从第二个那里获得新的游戏体验。……这里正在开发什么? 为了什么? -游戏的主要问题

如何有选择地吸收用户反馈

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给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大的权力时。……收到测试反馈,我们有时候需要决定优先级,有时候可以暂时将反馈搁置,团队先推进手头的工作。……反馈适配当前工作的优先级你可以把所有反馈融入项目的路线图中,但如果不排期、不设置优先级,团队会乱作一团

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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礼崇风来自李淳风(数学家),鲁尺矩来自鲁班(发明家),冼胄没什么出处,就是为了大后面一个包袱,让人误认成……刚好剧情对话里讨论,说有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头。……比如黄闷五净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……,而女儿 Alice 则可以让时间恢复流动。……Clocker 的开发团队四个,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前的事情了

My Dream Setup - Garage DLC

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了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……了车库DLC,现在这成为可能!你可以创建任何你想要的车库。……为什么不在车库里搭建一个游戏空间呢?

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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玩家可以按照自己的选择来日和解除封闭的自我,引领她探索整个城市的更多区域。……选择属于你自己的冒险:是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……慢热的剧情:罗马不是一天建成的,也无法一夜之间焕然一新,就算非自然的存在从旁协助也是一样的!

版本:Early Access


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