indienova.com/u/remjack/blogread/7895
成瘾听上去描述的是玩家的自控力,但它确实和游戏设计有关。 什么样的游戏是好游戏?……就成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……相关新闻:有贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
今天我想要去一个特别不一样的地方。听说那里有很多帅哥美女。有点小紧张。……我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着有希望展开合作的美术就这么放走了……我这样的想法正确么?* 那些心理还幻想有个好爸爸温柔地体贴他们的人我是照顾不来的。……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
它不具备恒定的商业模型,这也就是为什么换皮产品明明有过成功的先例,却没法长久复制。……那么发行公司应该选择什么样的产品,首先一点是好玩,这看着像句废话,但绝对是本文中最有价值的一句话了。……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一定的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)……上周有个腾讯的授课老师在群里发了个天美实习生的招聘通知,最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么的
indienova.com/groups/post/1850
p5好!希望大家都来玩p5 Oncle: 直播游戏也算盗版?……枫丹白露: 表面上看这是个知识产权问题,实际上这是个经济学问题,知识类产品从来都没有一种纯然的既成的完全被保护的一种措施……,而知识产品的准入本身就涉及到一种多方博弈
indienova.com/groups/post/33459
发起:妄想的羔羊 来到这里的每个人,都是怀着对游戏的憧憬与热爱,而我们,同样如此。……好游戏的开发往往是团队合作的产品,所以,我们希望能在这里寻找到志同道合的小伙伴们,一起创造我们热爱的游戏……我们不介意你是否是萌新还是大佬,只要有想法,有热情,并愿意一起进步,一起创造好的游戏,那么我们都热烈欢迎
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和单次做任务需要消耗的时间……在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……当然也有坏的选项,属性减少。其实,这样一款游戏,玩下去也没什么不好
indienova.com/u/gadqq/blogread/26049
在调查明确这一切之后,研发就需要根据当地的网络情况,去有针对性的在产品的网络适配需求方面做一些调整。……另一方面恐怕也与其本身有较强的技术实力有关。……那么从这点出发,我想问的是我们在对于合作伙伴的产品测试这个环节,重点会看的几个点是什么?
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