独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

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如果一个愿景不能让你兴奋,不能让你幸福,也不能带来任何情感波动,这样的愿景很难成功。……还有,可以想象从现在出发到实现最终目标将会发生什么样的故事,它会是一个好故事吗,以及这段旅程将会让你有什么样的感受……Q2-2:或许知道什么样的作品看起来不错,但有些擅长用粉饰等手段来蒙混过关

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些。……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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我知道我个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂吗?……好吧,反正无非是就是把方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是一款第一称的3D解谜游戏

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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这怎么能让玩家对这款游戏代入感呢?……“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么样的影响。……真实的世界中很多事是并不可知的,游戏中也应该如此

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只一个,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个所能完成的,或者是觉得已经类似的游戏了……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

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游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让发愁

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是巨大的区别

拯救露西(Rescue Lucy)

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有什么未解之谜在墙的另一边等待着你? 在寻找期间你。。。……在各种不同地方和房间非常多的谜题和隐藏的怪物等待你的发现。收集各种物品,将它们组合变成有用的工具。……Rescue Lucy 是一款能让你沉浸在神秘气氛和令人吃惊的冒险游戏

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对吗?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密吗……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

版本:Early Access


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