情报交易者(Intelligence Trader)

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这就是为什么可以监视你想要任何人并将其内部销售给任何国家。……游戏提供了大量可供选择历史事件,您可以去实现。改善您机构雇用新代理并培训经验的人。……请记住,任务总是特工处于极大危险之中

小组帖子:[上海/远程] AI游戏初创团队,寻找同行者 (程序/策划/美术)

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我们希望你:拥有出色系统和玩法设计能力,将创意落地成功经验;对传统游戏开发流程自己思考,并渴望用新的方法去突破它……你目标不是画完所有内容,而是带领我们,AI成为未来团队高效美术内容生产力。……我们可以为你提供竞争力薪酬,你没有后顾之忧

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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沙箱方法在以下情况适用: 你一个能推导很多子类基类。基类可以提供子类需要所有操作。……每种类型对象保存描述它类型对类型对象引用。……而下面两者之一成立时,就非常适合使用: 不知道后续还需什么新类型

长天 VR(The Long Sky VR)

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当你在玩平面飞行射击游戏时候是否想过这样两个问题:“下面平面上那个小飞船在想什么?……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 完全 VR 操控,简单易学,流畅游戏操作体验。◎ 快速游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

木头朋克(Woodpunk)

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和我们一起重返中世纪,在那儿“木头”独领风骚,是主要能源! 为什么?因为能发射炸弹机枪。……使用木头和其他废料,为自己打造终极工具:一个可以制造武器机器。……,您每次玩游戏时面对全新挑战◎ 有序生成庞大武器库,近战也有远程,共 1400 多种可能造型

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:新游戏会用什么引擎呢?内容玩法有什么可以透露吗?……因为这种提前曝光方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多好处,所以还是我一个安静地开发吧……Q:《星露谷物语》获得了巨大成功,在开发过程中是否有让你感到遗憾方面?

依玛村生活(Life in Yima )

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失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄建设和发展……随着时间推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单…… 失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现……一开发,尽力而为。 游戏特性: 像素风格 休闲 剧情

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

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卡片盒笔记法实践具体实践步骤记录临时笔记,当你什么新想法时,随时将其写下来,媒介无关紧要,可以使用便签……在这个过程中,一定要精炼地写出笔记内容,并且笔记内容能够让人直接看懂,没有多余上下文要求。……在这个过程中,我们需要思考:这个新加入笔记会对我们正在思考问题有什么帮助?

游戏设计模式 #7 解耦型模式

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Unity引擎在设计中频繁使用了这种设计方法,从而其易于使用。……这个模式在如下情况下可以很好适用: 一个涉及了多个领域类,而你想保持这些领域互相隔离。……当一端推模型另一端拉模型时,你就需要在它们间放一个缓冲区域

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里汉字变量是什么?……这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年

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