indienova.com/steam/game/1116080
这里有全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【让招】让你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……作为大侠的我,总要一把称手的兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你的兵刃了。1.打斗,缴获别人的兵刃
indienova.com/steam/game/861840
用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。休息一下,为你的朋友做点美味的食物!……这听起来很简单,但总会有意想不到的事情可以支持你。收集便便点和升级厨师的技能,缓解未来的巨大挑战。……振作起来,让每个人都知道你正在为他们做点什么!享受无尽的水平和上百小时的美食浴室幽默升级等级
indienova.com/steam/game/2878950
游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……(有20多个)游戏玩法:这是一款拥有大量Moba玩法的修仙手游,宗门战,以及万人国战 创新设计:【巩固本源
indienova.com/game/nyaaaanvy
--成为真正的猫的唯一方法就是在大战中幸存下来,不从舞台上摔下来!……成为“真猫”的方法有很多种,无论是一个人还是和一群朋友一起。本游戏最多可由一人至六人玩。……您可以独自以成为“真正的猫”为目标,也可以与朋友串通一气,“对接”您感兴趣的“长猫”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
上个游戏的代码写得比较乱,基本上几天不看就忘记写的什么了,很繁琐。……AWAKE调用这个函数,会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法……总体来说进度非常缓慢,人越来越懒了。乐观希望4月份结束前能有一个可以玩的DEMO
indienova.com/game/nova-lands
您的机器人是执行此操作的主要工具之一! 机器人是什么?……通过设置您的机器人,您可以根据您的生产需求决定如何使用每个岛屿以及如何传送资源。……这个星球上的生物有被动的、有攻击性的,或者如果受到攻击时就会体现出攻击性的反应
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……从上面的视频,可以看出整个探险系统的大致玩法是你可以任意选择行动路线到达目的地,但是食物和行动点制约你不能一次完全探索完整个地图……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
版本:Early Access
总页数:50
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