GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……(早期卡牌手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为

丑娃娃(UglyDolls)

indienova.com/game/uglydolls

在丑娃娃里:一场不完美的冒险之旅碰上一大批倾巢而出的机器人,它们准备掌控丑小镇并镇上变得“完美”!……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……没办法?别担心

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角两个……(或者三到四个)伙伴,他们不添乱(不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树……,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255

并不是说这个有什么不好,但是灵活性上确实有所欠缺,尤其是我希望能同时运行两个状态的时候。……要不要加入FOV,敌人发现主角以后追踪并攻击?……在游戏设计方面虽然看了很多的书和理论,但是真的自己动手创造的时候还是会遇到很多的问题,我觉得这些东西是没办法避免的

悔恨(Remorse)

indienova.com/steam/game/1717580

但是有没有办法摆脱它......?!你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

悔恨(Remorse)

indienova.com/game/remorse

但是有没有办法摆脱它......?! 你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

优先cocos的话还不太了解,自信可以告诉我优劣势。)……因为我知道我的钱不够大家一个月几万工资的,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过……(转发自:原日志地址) Dogfish: 现在什么情况了?还需要人吗?

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

indienova.com/steam/game/2429870

作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行的阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……只要灵活使用自己的能力,随时都有办法解除危机

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

大概就是那种明显的特色,但又很不成熟的感觉。“你知道自己的作品很有特色吗?”……但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行……2022.2.25既不能太难,人摔手柄想弃坑又不能太简单,人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像

玉米田(CornField)

indienova.com/steam/game/3127480

你的挑战是什么?……玉米田》的故事发生在一个玉米迷宫中,这里几种不同的物品,可以你逃出永无止境的玉米迷宫,还能帮助你抵御杀手……杀手会想尽一切办法杀死你们!你敢吗?你能做到吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)