一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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会不由自主地通过少量信息想象出更多的细节。想象两个关键功能:交流、问题的解决。……改变对状态的知情关系改良游戏吗?……能否随机元素感觉像是练习真技能?能否练习技能的过程更像是承担风险的过程?

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……成为 Rogue Company 特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

陈星汉这回带你到天上飞

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的环节登场,本以为会是公布 thatgamecompany 所有游戏支持4K罢了,突然新作品 Sky 的公布让人惊喜不已……thatgamecompany 根据很多玩家在游玩完 Journey 的感受中发现,他们希望能有一款类似的游戏和家人一起分享……Journey 带给玩家互相之间的连接感,“给予”是我们人类自然的一种行为,当你看到别人困难会施以援手

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

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sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍数……进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯

德·蜜莉安魔法:奇迹蓝图(DeMiriam Magic: Blueprint of Miracle)

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现在我们已经了游客(2) 标题的“魔法”:这部作品是我在创作主题作品《德·蜜莉安魔法》的途中创造出的一种可能性……,同时也希望大家期待一下我自2016年以来就在创作的小说(尽管还未发表过)《德·蜜莉安魔法》,可能会在不久后上线哦……(3) 关于第一称视角:我希望给玩家带来沉浸式的体验,因此玩家将会以第一称视角进行行动,在某些情况下对于建造可能不是很方便

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……个人表达这一点的话,我觉得魔王一行某种意义上就是我自己的一种映射吧,实力不强,野心还挺大。……你对你的下一款游戏什么样的期待?

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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工作室全职我一,兼职UI一位。 大家好,《列国志》是我作为一个新人开发者带来的第一款游戏。……游戏中有战争,诡计,朝野,江湖,乱世英雄,儿女情长,更有世俗之外的力量在暗流涌动。……我的目标很简单,就想休闲玩家容易过剧情,喜欢深度的玩家也挑战到更高,当然最重要的是大家喜欢,玩的开心

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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那个试图毁灭世界的邪教组织和他们的所做作为似乎还不能让感觉恐惧。……所以,这周也许是时候这片沙漠变得更危险了。……毕竟,这周还加入了一种简易的野炊工具。在逃奴洞穴中有一个可以免费使用

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……哪里能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

版本:Early Access


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