小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》即将参加蒸汽平台「东方游戏文化周」

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这是一个集合了超多东方游戏开发者同行们创作的游戏作品的特卖活动,我们也会在活动期间开启《萌宠拆拆乐》Demo试玩,所有玩家了解和测评……🎡平台活动日期:426日~54日🎮试玩开放日期:426日~56日 上午10:00

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6-8中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……8底-9底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……11底-1底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……S喵若衣 息九泱小艺 氧气丝儿徐欣妍璟玥谢光毅DK雅音 紫苏九苏梦 灵缡心乔苏子芜【Staff】企画……:Eris、番监督223监督·原案:C117原作:疯浪 《女装妹妹从没少过麻烦》剧本:液体葵、Eris

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……看到这样的游戏场景,脑海中就响起了美国西部风情的音乐在有些情况下,游戏并不需要打造一个虚拟世界,音乐更多地是用来放松玩家的心情……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

推币机:重推版(Coin Pusher Reloaded)

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在这个推币机模拟器游戏中,有多种多样的收集品等待你,并且可以作为骇客破解银行账户,最终登基为王!……收集宝石、超大的硬币、甚至是某些其他人的银行卡! 随着游戏进行,一些收藏品会将你带到新的游戏活动。……拾取银行卡来尝试黑进银行系统、窃取他们的财产

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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真是非常非常感谢他~这里奉上修正版的世界基础设定:这里是那斯亚(Naxia),被称之为Ankh的多元宇宙的一个位面……那斯亚存在着5个月亮,分别是只有一个模糊轮廓的幻(Luna),有如鲜血般艳红的血(Ra),蓝色的蓝……,也不需要你有异想天开的想法,只为我们共同的爱好,共同的话题

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342

728日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室Denki合作发行的全新作品……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队   728日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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1218日。……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……该系列的第一部于 1987 年 12 18 日在日本发行

版本:Early Access


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