小组帖子:小组发发进度除草

indienova.com/groups/post/1951

视频是1116号时的进度,20号时已经完成了 :角色分不同的“阶段”抽取自己的不同剧本;剧本分为对话剧本……+心理独白剧本;心理独白一旦点击读完,不会再出现,被记录在收集系统。……(收集系统完成才会进入下一个“阶段”)游戏本体核心其实并不需要对白对话,纯粹是自己练习自己穷开心

小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

indienova.com/groups/post/104023

发起:何 程序:有八个的游戏工作经验,之前在三星做了五个的c#前端开发《一拳定音》:停留在demo……、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微小程序……美术微:y15019816752程序微:wwzsjzsqdgm

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

会员:九月九的酒

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:九九的酒

Globesweeper: Hex Puzzler

indienova.com/game/globesweeper-hex-puzzler

例如,“连锁”砖块上有数字表明有多少埋雷砖块与它连接,“成面”砖块表明周围区域中(不仅仅与砖块本身相邻……)埋雷砖块的数量,而“分组”砖块表明有多少个单独的砖块组。……所有关卡均可解谜;您绝不需要瞎猜!有92个关卡需要完成,将有带给你无穷乐趣!

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效

推币机:重推版(Coin Pusher Reloaded)

indienova.com/steam/game/3807570

在这个推币机模拟器游戏中,有多种多样的收集品等待你,并且可以作为骇客破解银行账户,最终登基为王!……收集宝石、超大的硬币、甚至是某些其他人的银行卡!随着游戏进行,一些收藏品会将你带到新的游戏活动。……拾取银行卡来尝试黑进银行系统、窃取他们的财产。游戏厅奖券会带你进入一个点击类游戏中来获得丰厚的奖励

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……我首先是从乐高系统下手的,花了1-2个把乐高系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

版本:Early Access


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