轻量跨平台引擎:LÖVE

indienova.com/indie-game-development/engine-love2d/

最新的0.10.0版本使用的代号名为Super Toast(超威面包)。……, 400, 300)end在屏幕上绘制图片:function love.load()whale =……最新的0.10.0版本使用的代号名为 Super Toast (超威面包)

地平线:零之曙光 完全版(Horizon Zero Dawn: Complete Edition)

indienova.com/game/horizon-zero-dawn-complete-edition

在备受赞誉的 Horizon Zero Dawn 和 The Frozen Wilds 扩充内容与危险万分的机器展开激战……必须事先安装最新的更新档案。 ** 玩家的道具栏内会找到代币,用作向游戏内任何商人换取这些道具。……必须事先安装最新的更新档案

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34704

今日,由官方正版授权的《机动战士高达》系列手游——《敢达决战》就迎来了最新版本。……各位玩家可前往游戏官方微博微,或扫描下方二维码直接参与活动!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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