他的墓前(At His Grave)

indienova.com/steam/game/2747150

欢迎来体验这段关于遗憾和死亡故事,这个世界简陋笨拙,每一个物品都是孩子涂鸦,他们充斥着质朴思念……游戏里出现的每一次对话都有意义! 3.每一关过关之后都会出现时间描述,这些时间都与最后剧情有关。……最后,游玩过后请将自己想法和经历分享在评论区,触动作者评论者将会得到奖励

正确的路(Right Way)

indienova.com/steam/game/1333750

Right Way - 款基于简单而古老谜题游戏 管道, 从游戏中汲取设计灵感 DELETE.关于游戏游戏目标是从头到尾画一条线……在整个游戏过程中,难度会不断增加,各种新筹码和机制也会逐渐出现。……游戏特色● 60 个不同关卡● 平静放松音乐● 许多不同机制● 17 项成就● 简单和极简主义

无敌 9 号:雷伊(Mighty No. 9: Ray Expansion)

indienova.com/game/mighty-no-9-ray-expansion

一个名叫 Ray 神秘机器人出现了,我们英雄 Beck 受命潜入一个废弃实验室寻找她。……Ray 与 Beck 拥有同样吸收 XEL 核心能力,是《无敌 9 号》中最强有力对手,同样也是……Beck 面前困难挑战

最后的现在(Saihate no Ima)

indienova.com/game/saihate-no-ima

果てのイマ。开发:Xuse。发行:Xuse, Regista。发行日期:2005-08-12。……友情本应如此继续下去,但……“敌人”出现了。……发现这点时,世界改变了,原本存在新世界——圣域出现

看向我(Look At Me)

indienova.com/steam/game/3262310

但这并不容易——许多超自然现象将阻碍你道路:移动物体、闪烁灯光,以及死在这里小女孩幽灵。……鬼屋中房间、闪烁灯光以及黑暗中低语声营造出一种不安感,让每一步都充满挑战。……表面上空无一人房间可能暗藏危险,幽灵女孩往往在你意想不到时候出现

IWSE:由《水果回旋镖》引申出游戏制作中的抛光设计

indienova.com/u/iwse/blogread/27782

在游戏制作中最后一个工作被称为pulish,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往最容易被忽视,却又是最重要步骤之一……,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往最容易被忽视,却又是最重要步骤之一。……辅助反馈设计2.4.1手柄抖动手柄抖动反馈往往依附于屏幕震动,其出现的条件有:①选项之间对象移动(

世界足球小子(World Soccer Kid)

indienova.com/steam/game/2252170

但是顶球时,如果球离头部中央越远,球弹跳距离会更远,所以想要连续成功多次并非那么容易。……记录抛球次数基本模式;抛着球向前移动时记录奔跑距离赛跑模式;与对方比赛抛球持续时间双人对战模式;……请努力练习,成为世界上Soccer Kid!

安达林·韦佩斯(Andarin Weppes)

indienova.com/game/andarin-weppes

关于游戏 一名痴呆症患者祖父也曾因痴呆症备受幻觉的煎熬,跟着他拜访已故祖父家,走进他杂乱无序心灵……随着渐进性痴呆症将你现实扭曲成陌生模样,见证你感知扭曲,重力失去控制力,空间和时间本质融为一体……◎ 记忆之旅: 当您更深入地探索不断变化心灵空间时,见证记忆和虚幻融合,体会清醒与幻觉之间界限模糊

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-zackzs-article/

反过来讲,无论是设计师对新连续系统把控难度,还是玩家对新连续系统接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解……,也就出现了「耳目一新玩法往往是离散」这种既定事实。……平台跳跃类游戏属于 action-based 游戏里面简单直接一种,被人研究

悬浮女孩(Floating girl)

indienova.com/steam/game/2629120

这是一款休闲飞机游戏.你正在太空驾驶着飞机俯瞰地球,这时有很多外星飞船向你开火.你必须生存下来.作为奖励……游戏特色:⚪ 全是悬浮女孩⚪ 优美的背景音乐⚪ 有趣飞机游戏⚪ 大量容易完成成就 游戏玩法:⚪ WSAD……移动飞机⚪ TAB切换飞机⚪ 飞机将自动发射炮弹⚪ 女孩慢慢出现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)