indienova.com/steam/game/2747150
欢迎来体验这段关于遗憾和死亡的故事,这个世界简陋笨拙,每一个物品都是孩子的涂鸦,他们充斥着最质朴的思念……游戏里出现的每一次对话都有意义! 3.每一关过关之后都会出现时间描述,这些时间都与最后的剧情有关。……最后,游玩过后请将自己的想法和经历分享在评论区,最触动作者的评论者将会得到奖励
indienova.com/steam/game/1333750
Right Way - 款基于简单而古老的谜题的游戏 管道, 从游戏中汲取设计灵感 DELETE.关于游戏游戏的目标是从头到尾画一条线……在整个游戏过程中,难度会不断增加,各种新的筹码和机制也会逐渐出现。……游戏特色● 60 个不同的关卡● 平静放松的音乐● 许多不同的机制● 17 项成就● 最简单和极简主义
indienova.com/game/mighty-no-9-ray-expansion
一个名叫 Ray 的神秘机器人出现了,我们的英雄 Beck 受命潜入一个废弃的实验室寻找她。……Ray 与 Beck 拥有同样的吸收 XEL 核心的能力,是《无敌 9 号》中最强有力的对手,同样也是……Beck 面前最困难的挑战
indienova.com/game/saihate-no-ima
最果てのイマ。开发:Xuse。发行:Xuse, Regista。发行日期:2005-08-12。……友情本应如此继续下去,但……“敌人”出现了。……发现这点时,世界改变了,原本存在的新世界——圣域出现了
indienova.com/steam/game/3262310
但这并不容易——许多超自然现象将阻碍你的道路:移动的物体、闪烁的灯光,以及死在这里的小女孩的幽灵。……鬼屋中的房间、闪烁的灯光以及黑暗中的低语声营造出一种不安感,让每一步都充满挑战。……表面上空无一人的房间可能暗藏危险,幽灵女孩往往在你最意想不到的时候出现
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
在游戏制作中的最后一个工作被称为pulish,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往最容易被忽视,却又是最重要的步骤之一……,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往最容易被忽视,却又是最重要的步骤之一。……辅助反馈设计2.4.1手柄抖动手柄的抖动反馈往往依附于屏幕震动,其出现的条件有:①选项之间的对象移动(
indienova.com/steam/game/2252170
但是顶球时,如果球离头部中央越远,球弹跳的距离会更远,所以想要连续成功多次并非那么容易。……记录抛球次数的基本模式;抛着球向前移动时记录奔跑距离的赛跑模式;与对方比赛抛球持续时间的双人对战模式;……请努力练习,成为世界上最棒的Soccer Kid!
indienova.com/game/andarin-weppes
关于游戏 一名痴呆症患者的祖父也曾因痴呆症备受幻觉的煎熬,跟着他拜访已故祖父的家,走进他杂乱无序的心灵……随着渐进性痴呆症将你的现实扭曲成陌生的模样,见证你感知的扭曲,重力失去控制力,空间和时间的本质融为一体……◎ 记忆之旅: 当您更深入地探索不断变化的心灵空间时,见证记忆和虚幻的融合,体会清醒与幻觉之间界限的模糊
indienova.com/steam/game/2629120
这是一款休闲的飞机游戏.你正在太空驾驶着飞机俯瞰地球,这时有很多外星飞船向你开火.你必须生存下来.作为奖励……游戏特色:⚪ 全是悬浮女孩⚪ 优美的背景音乐⚪ 有趣的飞机游戏⚪ 大量容易完成的成就 游戏玩法:⚪ WSAD……移动飞机⚪ TAB切换飞机⚪ 飞机将自动发射炮弹⚪ 女孩慢慢出现
版本:Early Access
总页数:50
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