游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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最好的游戏难度,其实就是玩家给自己选择游戏难度,不过这么做也有一个风险。……在后续文章里,我会详聊这个问题,谈谈为什么调节游戏难度的最好方式是在游戏空间内部调节。……理解你做游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩群体,而且还能让兴趣深入体验玩家得以沉浸在你游戏中

虚空穹牢(Vault of the Void)

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选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后回合做准备……如果你 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

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除了 60 个难度逐渐增加多样关卡外,还有各式各样难缠敌人等着你,但最后还是让你值回票价“惊喜……有些敌人可以打败,有些敌人你最好还是避开,不要被绊倒而落入陷井。……- 狡猾敌人伺机而动:很多敌人会潜伏在后,最好避开他们

小组帖子:剧情文案寻队友

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发个寻队友贴看看运气擅长:1.文案剧本,尤其是支线任务2.影视院校导演系毕业,且此前全职工作中负责动画脚本工作,如果项目演出相关需求可以出力……3.如果是ARPG项目,对玩法也有一定想法,至少能充当QA对于队友:1.希望是注重叙事项目2.希望初步设计和规划……3.项目大小不是问题,但是人员最好稳定(被鸽PTSD)4.线下线上都可以无论是大佬萌新,欢迎联系,单纯聊天都行

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的有音乐元素iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦……,可以完善现在这个IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦(求求会美术带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关东西啦我……QQ:1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 需要音乐方面的协助吗

千水:杂谈C

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简单来说下吧,我觉得根本解决之道,是随机性前置,在开局前玩家就已经知道接下来一局都会有哪些装备、哪些效果……送《变量》玩家《变量2》这件事,还是需要解释两嘴,在《变量》发售前,我就说过,我想把《变量》做到最好的塔防游戏地步……既然话说出去,后续会有更新,《变量》是最好的塔防游戏,那也就应该做到,所以没有理由《变量2》对老玩家还需要重新购买

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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开发:SleepFly 神飞 。你这瓜保熟吗?众所周知玩梗新作!你这瓜保熟吗?……、玩无人机小女孩、玩水枪熊孩子、拥有钞能力撒钱老板、修仙剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接狗狗!……话说我们神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

小组帖子:利用业余时间做游戏,求个美术画师~

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发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP文字AVG类游戏,之前游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……所以现在想求一个比较稳定画师,主要负责游戏背景、立绘等部分绘制工作。……要求擅长赛璐璐风格,二次元萌系画风,最好对东方IP比较了解。兴趣欢迎加Q:570886508

绮米工作室:找一个看店搭子一个月5-10w

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我在蓝楹山庄,机票路费,衣食住行,全部报销,一个月大概5-10w,具体可商议,但是要能配合我时间,会做饭最好……你也可以自己爱好,我喜欢会陪你一起玩。……以下是需要条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄

现代游戏大亨(Modern Game Tycoon)

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2000 年,你是一个抱负游戏开发者。……开始你开发者故事 2000 年,你是一个抱负游戏开发者。……毕竟,进入游戏行业并不容易,你需要创造最好的游戏,并尽量不要为了成功而输掉所有的钱

版本:Early Access


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