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作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……是用来在三维空间中表示一个显示基本点的单位。类似于三维世界里的二维平面下的pixel(像素)。……例子:衬衣和外套是不一样的厚的对吧,并且腿和上半身的侧面胖瘦也是不一样的
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【章节介绍】序章 霁秣的试炼第一章 离家的少女第二章 血精灵的不良嗜好第三章 九尾狐的大雾第四章……『新撰组』薇尔莉特·黎明:拥有着非凡战斗天赋,被人称为“战斗人偶”的芳香少女,秉承着“心中无男人,拔刀自然神……『雪女』瞻儿俊雪:被雪精灵簇拥的少女,继承着人类与精灵的混血;既有“化雪为剑,斩断无杂”的矛,也有乐趣烟火烂漫的盾
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如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……以我现在负责的《黎明觉醒》为例,最初的时候美术和策划都想要做画面表现力最厉害的产品;而程序和测试则需要保证产品符合……向的,有做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求
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宝物系统的加入,不仅让游戏策略性更深(你要想宝物怎么搭配才最厉害),也让游戏充满了可能性和随机性。……这时你需要好好想想,结合当前局势、你的血量、宝物和未来的策略,选一个对你最有利的奖励。……这种设计让游戏里既有紧张刺激的瞬间决策,也有深思熟虑的策略部署,还有意想不到的好运
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たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔薇と
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而踏入开放世界的那一刻,中景整体克制的用光,配合明暗交替的前路,想想此前爆料的内容,我快速开始畅想这张大地图的丰富程度……从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东薇尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东薇尔城堡的部分区域
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而城堡则是史东薇尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东薇尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东薇尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容
版本:Early Access
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