勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - Nvidia Quadro K620專業繪圖卡測試

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K620專業繪圖卡[2] 創造物件時採用StartCoroutine做最佳化[3] 不使用反鋸齒 用一般連開槍時

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們的團隊剛剛布了我的遊戲《SHUNYA》的第一個

软盘骑士(Floppy Knights)

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这是一场混合了卡构建,骑士对剑,回合策略的精彩冒险!……她是位很有天赋的发明家和程序员,对生命中的美好事物有着自己的品位,希望能让一切艰辛的工作都变得更智能。……回合策略玩法与卡构建的完美融合将战棋和卡这两种大家耳熟能详的游戏类型融合成全新的风格!

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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遊戲操作簡單,尋找到可利用的道具或機關,再用滑鼠點擊觸意外即可。……每一個地圖關卡有著不同的劇情,殺死相關人物或達成特定條件可推進劇情,觸事件並插播過場動畫。……另外我現一個小bug,最後一關開場動畫這邊對話框消失了一半,被生命完全遮蓋了

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

实际上,只有使用Unity自带的Built-in渲染管线才可以通过将相机背景设置为透明来实现透明窗口效果……这会导致一个结果,就是如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明了,而不是没有遮挡的地方透明……,有遮挡的地方完全不透明

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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实际上,只有使用 Unity 自带的 Built-in 渲染管线,才可以通过将相机背景设置为透明来实现透明窗口效果……这会导致一个结果,如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明,而不是没有遮挡的地方透明……,有遮挡的地方完全不透明

Tales of Fearless

indienova.com/steam/game/3009560

classes are:HumanPhysical Affinity: Rogue (DPS Single Target……AGI")Physical Affinity: Protector (Tank Single Target……PvP High)Magic Affinity: Warlock (High DPS Single Target

Dynamic Shooting VR

indienova.com/game/dynamic-shooting-vr

Dynamic Shooting VR is an arcade target shooting game……Best gun and target shooting feeling in VR.

夏目缭乱 -高智商武力系妖狐的恋爱奇谭-(Natsume Ryoran: Romance of Hi-Spec Yoko)

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从商店街到游乐园、公园、游泳池、卡店……。根本不在意妖怪退治!……是最喜歡妳的青梅竹馬,每天都不忘向你動攻勢

Atman:反叛之火(Atman:Rebel Flame)

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《Atman Rebel Flame》是一款赛博朋克风格的,支持多人同时对战的卡构筑游戏,没有任何游戏局外的数值成长……背景故事 在未来,人类发现了一种独特的结晶物质Cryst,并以它为基础开发出了性能优异的量子芯片,人工智能实现质的飞跃……英雄★各具特色的反抗者阵营★每个阵营都有数个不同的英雄★解锁英雄时,所有卡立刻就可使用,无须再经历漫长时间去收集卡构建

版本:Early Access


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