本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

把随机的骰子点数拖到卡上,向敌人出招!……Evelyn 扮演由人工智能主导的咨询师,接触人们五花八门的疑问。……当接收咨询,你只需要念出人工智能提供给你的答案

Robabekya(Robabekya)

indienova.com/steam/game/3117620

主要特点• 动态人工智能学习: 游戏中的人工智能会从玩家的互动中不断进化和学习,随着时间的推移增强其战术……智能人工智能在我的游戏中,我开发了一个复杂的人工智能系统,通过先进的学习和适应能力来增强玩家之间的互动……当玩家删除保存的游戏时,会重置人工智能的学习经验

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……和角色同平面的1x1雪花碰到角色会有个消融(透明度降低)的效果

██落在夜空生成以前(Static Sky: And Yet It █████)

indienova.com/steam/game/3228950

《██落在夜空生成以前》是一件文学游戏,它基于对人工智能的恐慌与抵抗力量,想象了一个被生成式人工智能「……《██落在夜空生成以前》是一件文学游戏,它基于对人工智能的恐慌与抵抗力量,想象了一个被人工智能世界模型统治的未来……带来的充满错误人工智能图像的超现实歹托邦世界

Robabekya(Robabekya)

indienova.com/game/robabekya

主要特点 • 动态人工智能学习: 游戏中的人工智能会从玩家的互动中不断进化和学习,随着时间的推移增强其战术……智能人工智能 在我的游戏中,我开发了一个复杂的人工智能系统,通过先进的学习和适应能力来增强玩家之间的互动……当玩家删除保存的游戏时,会重置人工智能的学习经验

会员:资深网络助飞师长萌萌

indienova.com/u/wb-2760983564

||大透明码农||会唱歌的程序员||宅男颜值担当||立派追番党。 微博:资深网络助飞师长萌萌

LeeTGame:【Lee哥】游戏开发者是透明人?只能彼此互粉?如何与玩家联结?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30490

游戏开发者在玩家眼中是透明人,只能彼此互粉?这个视频和你分享一些想法

《超时空方舟》:独具匠心的另类DBG

indienova.com/indie-game-review/chrono-ark-review/

TCG 代表《万智》,通过将卡费用设计为不同颜色的魔力(Mana)来进行卡池的分配,而每种卡池也具有独特风格和多种为其提供魔力的地……随着游戏行业发展,卡拥有了脱离传统媒介的可能,开始拥抱电子化,CCG 类型应运而生。……——不依赖于手及过,需要时可以直接发动

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

indienova.com/indie-game-review/good-design-of-game-rts-in-rockman-exe/

让我们看看洛克人 EXE 里如何用卡做射击要素。……设定上可以概括为“网络时代的口袋妖怪”,主角和他的伙伴们都是中学生,每一个人都有一个带高级人工智能的网络宠物……最后这里为了完整性补充一下选取卡的规则

研究:基于遥控器交互方式的电视游戏机制设计原则

indienova.com/indie-game-development/remote-enabled-games-on-tv/

针对挑战以心智技能为主的游戏,游戏机制则一般指玩家执行的精神动作,例如卡游戏中的“打赌”、“恶作剧”……然而,智能电视并非专用游戏设备,并且智能电视游戏的历史尚短。……北京:电子工业出版社, 2015.[17] 黄群, 朱超. 基于用户心智模型的产品设计[J].

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)