超·Zero(Super·Zero)

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人工智能机器人成长之旅 作品简介(设计的目标、意义,关键技术,作品特色):目标与意义:整体以RPG风格类游戏来阐述人工智能……,以人工智能为核心制作横版闯关类游戏,用游戏的形式来了解人工智能的发展与未来

indie 新闻官:毫无美术基础?试试 Google 最新的人工智能绘图工具:AutoDraw

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AutoDraw 是 Google 最近放出来的基于人工智能的辅助绘图工具 AutoDraw 是 Google……最近放出来的基于人工智能的辅助绘图工具,它允许创作者随意勾勒线条,然后猜测创作者想要绘制的内容。……这都是人工智能发展的一小步

拼图工厂(Jigsaw Industry)

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可通过数字电路、逻辑信号等实现全自动智能化拼图工厂。……可通过数字电路、逻辑信号等实现全自动智能化拼图工厂。……,实现全自动智能拼图你可以通过Lua编程语言编写自己的信号处理原件,实现自定义信号处理

电工模拟器:智能设备(Electrician Simulator: Smart Devices)

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修复大量需要维修的新的智能设备,满足你的客户!……- 大量的新任务需要完成——访问你过去的客户的房子,用智能设备改善他们的生活方式!……诊断和修复智能主题的设备。六个全新的智能小工具已经准备好在工作台上进行拆卸了!- 无尽模式的扩展!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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设定上可以概括为“网络时代的口袋妖怪”,主角和他的伙伴们都是中学生,每一个人都有一个带高级人工智能的网络宠物……而在玩法上,EXE 系列做了一个非常独特的,以卡为核心的即时战斗系统。……最后这里为了完整性补充一下选取卡的规则

麻神消消乐

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,继续掉落,则会填满上一层形成第二副手.以此类推,最多形成8副手,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中……,可以将手中的与掉落进行交换,使得某行手变成听状态,当之后掉落是胡时,可以胡来消除能胡的行…….游戏最后按每次胡的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡暴击的最大番数记录

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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你可以亲自动手操作,调整参数,改变视角,实时演示,甚至可以搭建一个人工智能。……《一个人工智能的诞生》从最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理。……专业级的知识可视化解析带你了解人工智能的前沿应用原理

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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昆特是棋类游戏还是类游戏?……自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点:类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的

Dark ill 暗黑蛊国

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这是一部暗黑、卡、roguelike相结合,卡冒险游戏。……全新卡机制:卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建组,承受伤害摧毁并升级卡,无数种卡组合

昆特牌——棋牌游戏的思考

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自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点: 类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……右侧是双方的库(分为墓地与组),每张(or棋?)

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