小组帖子:寻找潜在核心成员

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发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

目前团队成员两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

泛驭一(Oneone)

indienova.com/game/oneone

一段探寻人类智能本质的逃亡之旅,基于现实世界观下的非幻想题材。……在突如其来的变故下,一对父子踏上未知的旅途,颠沛于梦境与梦境的交界线,流离于自然智能与人造智能的变革浪潮之中……在这段旅途中,真切的父子之情,有形色各异的芸芸众生,上达世界本质的思辨,也有下至衣食住行的生活智慧

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

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【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】 《预备》 (可不) 《中继》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手?……对于粉丝来说,能够在三次元亲眼见到自己喜爱的二次元人物,是非常兴奋的

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——……这是一套什么样的课程如果你一些编程知识,但是C++游戏开发的新手,那么这门课程就是为你准备的!……看看课程大纲,看看你是否兴趣使用 C++ ,网络和人工智能来创建你的游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小小梦魇:无底洞的秘密(Little Nightmares: Secrets of the Maw - Expansion Pass)

indienova.com/game/little-nightmares-secrets-of-the-maw-expansion-pass

想要体验更多 Little Nightmares 的世界?……在贪颚号另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……想要体验更多 Little Nightmares 的世界

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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