CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系

梦游少女(Muse Dash)

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就算不擅长动作类游戏,也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!……PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

做音乐界某图秀秀

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熊喵音频大师是一款音乐制作软件,通过搭配不同和弦和旋律来完成音乐制作。……就像某图秀秀一样,素材库很多素材,你可以加载到自己的图片中。 事实证明,这次创新成功了。……任何有音乐制作需求的用户都可以使用。我们主要是为游戏配乐进行开发的

小组帖子:想找个美术做抖音小游戏

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发起:超 本人三年前端开发经验,熟悉Unity和Cocos,感觉抖音小游戏比微信小游戏好做一些。……有兴趣的可以聊一下。QQ 337614254

跳一跳(微信小游戏)(Jump for WeChat)

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微信小游戏平台上线的第一批游戏之一。……根据按压屏幕的时长,决定角色可以跳多远,跳的次数越多,分数越高

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……至于难点……因为经历了一次从超级任天堂转向 PlayStation 的巨变,我们花了不少时间来适应……也可以这么看,我们制作《最终幻想 VII》的方式,更接近于电影的制作模式

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微信 an123789456

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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search-card.all.click&vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微信 an123789456

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