默者 VR(Sairento VR)

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原因是因为它是唯一款能让您感受到如您是一部动作大片忍者英雄,飞檐走壁,时间放慢,右手提枪,左手挥剑,……成员们都是通过严格训练武者,曾经在引荐人的执导下学习过日本古武道与现代战术精英。……高度跳跃,或瞬间移动您可以飞檐走壁,也可以高度跳跃,瞬间移动,忍者就是酷!

会员:抖森_希德冻

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80后脱离临床医学女,801,二/三次元切换障碍,下班学习与运动不可兼得,午觉不会死星

酒馆带师(Tavern Master)

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◎ 雇佣乐队来吸引更多顾客到您酒馆,并让顾客暂时忘记他们点单已经很久没上事实。……随着来访客人不断增多,您就需要手动调整布局与服务内容,才能让所有顾客满意而归。……喝多了就睡部分顾客会想要住店,这时您就可以展开住宿生意了!

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关……猝不及防地睡着影响操作难度最后一个决策,则是对任务物品抉择。……但这不意味着手和脚比头和躯干来得省心,实际上它们也早已精疲力尽,玩家得付出百分之数百努力,才能让疲惫不堪四肢有气无力地动起来

女盗贼希露菲与不眠之岛(Sylphy and the Sleepless Island)

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某日,在外行窃盗贼少女希露菲偶尔听闻了关于宝物“深渊宝珠”消息。……得知了不久后就是下手最佳时机,决心赌一赌看希露菲便向宝物所在岛上出发了……Latest Releasehttps

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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当然也有混得好,MineCraft堪称独立游戏祖师爷,多少人的梦想;HumanFallFlat在我知道了是一个四年开发完成后也是震惊和钦佩……毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了难以坚持。……如此一来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好好,让它成为一种正常而平和生活方式

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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我还是往常一样熬夜学习又一边练习,好在自己争气总算有了点起伏那会也天天泡在各种群里跟论坛跟一些大佬探讨,17年开始我接触到游戏越来越多忙到一天只几个小时……18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

Cacotopia

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赛博朋克背景下 FPS 游戏。独裁政府统治。在人类警察帮助人民反抗叛乱之后,警察已被机器取代。……独特基于物理游戏玩法,结合了 FPS 和台球元素。……使用辅助弹药点燃世界中物体,并充能 EMP 来击、爆炸、磁化敌人或这些组合

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……不过有趣是,在这个游戏里提炼材料是需要时间,而不是一瞬间就能完成。……看着屏幕上慢慢变少时间,我突然有一种手游既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

版本:Early Access


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