indienova.com/u/isyume/blogread/28470
不卷了,不比了,不焦虑了,早点睡吧。 五一节快乐!要好好休息啊!……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向
indienova.com/game/morsomnia-0
开发:沐沐睡星。发行:沐沐睡星。MORSOMNIA:0。发行日期:2025-01-30
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~黑白琴键弹奏出的忧伤……因此,这段话想表明的就是,通常我可能想到一个核心玩法,就决定要去做一款游戏,但光是一个核心玩法,其实是不够的……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34920
最近开始打扫之前没做好的功能,比如宝箱 我不太擅长弄GUI,或者文字,我想尽量减少文字的运用。……所以宝箱打开后会在顶部显示内部的物体以提示玩家取得的是何种道具。……只是这个看起来简单的功能,却使用了很多个组件去完成。躁动的显卡噪音让我非常担忧
indienova.com/u/yaoge/blogread/7461
好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的……打算开坑做一个这样画风的游戏额
indienova.com/groups/post/29239
发起:世俗骑士 这是一个只能玩一次,并且不能剧透游戏玩法的多人游戏。否则此游戏就失去了设计意义。……游戏简介:1.在黑暗的丛林中,有一头凶猛无比的野兽,和数个手无寸铁的平民。……2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽
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挑战 50 个关卡,感受像在赌场一样的肾上腺素!下赌注,把球弄进洞里
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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……之前有个人过来问我一个问题,我回答了,他后来又继续来问我,我不想回答了,我就骂他懒之类的。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
之前说WoollyDude重构要做成像素,试了一下感觉不太好做就放弃了= 。=。……这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看
indienova.com/steam/game/1529220
游戏有着简单的操作,但通往胜利的道路却并不轻松:你需要先于其他玩家达成目标或者成为存活到最后的方块!……可爱的风格、明快的节奏,令人欲罢不能。……饿了就吃,困了就睡,睡醒就喊上朋友一起来玩《块宝对对碰》吧!
版本:Early Access
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