[NEOLITHIC] 直至终点([Neolithic]To the End)

indienova.com/steam/game/1519140

还有很多内容要加入,用户界面需要美化,功能需要实现。……discord.gg/pGmHzupNjXQQ群: 737883429太长不看版介绍这可能只是一场最为狂野的独一二的梦……鬼知道你会发现这里还加入了什么奇怪的东西。DRM-Free! 高度自定义的游戏体验

火星求生(Surviving Mars)

indienova.com/game/surviving-mars

游戏特色: · 打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……· 独特的殖民者: 每个殖民者都是独一二的个体,他们各自拥有会影响到他人的问题与强项。……究竟有什么秘密在等着你去发现呢?

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

会有什么影响呢?不对,问题错了…… 有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……为什么要做得更好呢?……直到2020年无计施忍无可忍走投无路了才不得已只好主动说明自己厌恶这些标签

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

堡垒(Bastion)

indienova.com/game/bastion/

此外,您在游戏中还能挥舞着多样的升级武器与野兽战斗,进一步改造栖身之所。……1080p 分辨率下令人惊讶的手绘画面广受好评的原创音乐数小时的互动讲述传递了一个深邃的故事动感十足的战斗需要技巧才能获得奖励为……PC 量身定制的操控,外加对游戏手柄的支持10+ 款独一二的升级武器供使用6 种强大的堡垒建筑可供探索当完成主线游戏时

盖娅迷航(Gaia Trek)

indienova.com/g/gaia-trek

形态各异的文明各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本……,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化。……自由而又紧张的卡牌运营产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

其实游戏也是一样,我们为什么需要剧情,塑造人物增加ip价值;增强玩家的浸入感;为系统提供合理性;这些都是正确的答案……你会选择什么?……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

密室寻踪(Backrooms Doors)

indienova.com/game/backrooms-doors

探索这些无尽的走廊和房间,躲避危险的实体,寻找锁门的钥匙。……很难说谁和为什么会建造这样的东西。……,你完全没有抵抗能力,所以如果你注意到什么或听到奇怪的声音,最好快跑,因为它很可能也听到了你的声音!

奇亿音乐:知识分享:游戏音乐制作中的互动音乐设计原理

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25943

在游戏中,游戏音乐扮演着非常重要的角色,而随着时代的发展,越来越多的游戏采用了互动音乐的设计理念,那么什么是互动音乐呢……比如a段为遇敌情况,b为遇敌情况,当遇敌时,只循环播放a段落音乐,当遇敌后跳转至b段落,或经过一个过渡段落再跳转到……横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求,要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在衔接的可能性有很多种时

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

UI美工,合作方式灵活谈。……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)