indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2043
修复了乐高系统中有关镜头深度自动扩展的问题4)修复了从驾驶到建造模式的切换过程中的问题5)修复了特效对象池位置显示不正确的问题6)……最后,自言自语谈谈心吧:首先,由于明天要启程回上海了,所以只能提前把本该周日发的日志发出来。……希望能够在未来1-2个月内有一个比较明确的成果与进展
indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考吗?3D游戏?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始……,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
indienova.com/groups/post/29877
所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过找投资的艰辛。……游戏的具体玩法大家可以点进去看下,里面有较为详细的介绍。……年后准备自己找几个人先凑个前期的钱,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @鸣心工作室#2 缺原画吗
indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
学信安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……做得到吗?在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……今天仍旧要上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
6.……:Alyx》就是最好的证明。……6.
indienova.com/u/astray/blogread/22653
我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了
indienova.com/groups/post/100829
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画2023-8-6将画面改为大尺寸修补了角色……-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要加“
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