Alexander.Supertramp:《组装战争》——004

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修复了乐高系统中有关镜头深度自动扩展的问题4)修复了从驾驶到建造模式的切换过程中的问题5)修复了特效对象池位置显示不正确的问题6)……最后,自言自语谈谈心吧:首先,由于明天启程回上海了,所以只能提前把本该周日发的日志发出来。……希望能够在未来1-2个月内有一个比较明确的成果与进展

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考?3D游戏?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始……,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过找投资的艰辛。……游戏的具体玩法大家可以点进去看下,里面有较为详细的介绍。……年后准备自己找几个人先凑个前期的钱,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @鸣心工作室#2 缺原画

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……做得到?在C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……今天仍旧上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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6.……:Alyx》就是最好的证明。……6.

compass:工作室招一名程序

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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说好9月上线……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微信吗

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画2023-8-6将画面改为大尺寸修补了角色……-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要

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