狂野飙车(Wild Rumble)

indienova.com/steam/game/2004060

Wild Rumble 是一款 3v3 roguelike 足球游戏,您将在危险的赛场上进球,发展自己的球队……选择最合适的角色,创造强大的协同效应,最大限度地发挥他们的潜力。 ⚽玩。输球。改进。重复

狂野飙车(Wild Rumble)

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Wild Rumble 是一款 3v3 roguelike 足球游戏,您将在危险的赛场上进球,发展自己的球队……选择最合适的角色,创造强大的协同效应,最大限度地发挥他们的潜力。 ⚽ 玩。输球。改进。重复

策划的自我修养(一):美术基础

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这个坐标系的使用不是直接描述你想要的东西的坐标值是多少,因为它没有标准值,只有相对值。……目标大,自然要求就得高,需要找到一个合适且独特的风格。……如何做到(HOW)很简单也很难——找到合适的人。如果有合适的美术大佬可以推荐或自荐一下,非常感谢

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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另外在制作时不会考虑开销,一切以效果为重。……,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……只是不能下水,不然会遇到巫婆,水怪,鲨鱼,雷击,巨浪和外星人……沙漠城市~毫无生机……火车内部~空间比较狭窄的场景

偶像决斗(Idol Showdown)

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由 Hololive 粉丝为 Hololive 粉丝制作的游戏。……扮演你最喜欢的 Hololive 角色,参与激动人心的对决,使用易于学习的招式证明谁是最强的偶像

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序……,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050 TakiChen……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119

这些都是早期测试的时候的效果,主要是为了验证美术流程是否可以制作出来,所以做的比较简陋,一天就弄出来了……就比较麻烦一些。……基本完成了以后自己也回来测试了很多遍.....已经记不清楚多少遍了

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

版本:Early Access


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