小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

indienova.com/steam/game/1387580

- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄……実況することは、上記ガイドラインを遵守する限り限いたしません(ご報告も不要です)

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我的天!!!……一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来做)然后薪资待遇方面就好说了工资

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……•《国王的恩赐:交错世界》本是《国王的恩赐:戎装公主》的资料片

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

indienova.com/indie-game-news/indie-foucs-45/

君不见 Minecraft 成功后多少跟风作品蜂拥而上,而其中确实有很多质量扎实的作品取得了不错的成绩……那些素质真正过硬,受众又广泛的作品真金不怕火炼,随着口碑传播很难被真正埋没;稳定的小众类型容易做到定向宣传,一般也不发愁找不到受众……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈,我的offer是1W一个月……+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得1W对于全栈人员少了,但是如果创业开的工资和上班看齐的话那就不叫创业了

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式

IndieRoyale 的 Debut 4 慈善包上架

indienova.com/indie-game-news/indieroyale-debut-4-bundle/

都是游戏“处女”,很有收藏价值。……跟之前的 3 个 Debut Bundle 一样,都是游戏“处女”,很有收藏价值。……免 DRM 版 + 在绿光上游戏全部都是 Desura 激活并且都在绿光上,如果它们通过了的话那么一般都会给

生化危机:枪下游魂(Resident Evil Survivor)

indienova.com/game/resident-evil-survivor

生化危机系列的外传,以光枪射击的形式推出,但与一般的光枪游戏不同,游戏中是可以自由走动的,因此本也可以算作是……本大幅削弱了原系列的解谜部分与恐怖的气氛,取而代之的是光枪射击的游戏乐趣

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

(我忍不住在想有多少爱练级的玩家会只为了养角色玩这款游戏?)……Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher》。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

版本:Early Access


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