indienova.com/game/kult-heretic-kingdoms
在游戏刻画的世界里,有一位上古英雄曾经弑神——这很明显受到了 Michael Moorcock 的影响……游戏没有明显的道德倾向,而基于玩家最后一刻的选择,游戏会走向多个不同的结局。……《祭典》拥有很棒的世界观,游戏中所有的任务和 NPC 都有着合理的动机
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
没有的话观众会觉得哪里不对劲。……我在看到书中的这一章时,突然觉得 “啊!这不是和游戏设计有点类似吗?……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望
indienova.com/groups/post/100438
没有的话观众会觉得哪里不对劲。……我在看到书中的这一章时,突然觉得 “啊!这不是和游戏设计有点类似吗?……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望
indienova.com/game/the-wolf-among-us
游戏的全部章节名称分别是: 第一章:信仰 Faith第二章:镜中迷雾 Smoke and Mirrors……第三章:曲折的一英里 A Crooked Mile第四章:绵羊衣服中的秘密 In Sheep’s Clothing……第五章:哭泣的独狼 Cry Wolf
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/417150
带来的 “ 第四人称 ” 式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界里,……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏里的主角都不了解的世界里,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有2个章节: 第一章节现在已经包含在游戏里第二章会在2017年以DLC的形式放出
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了
indienova.com/steam/game/1217570
殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一刻开始,浩太的人生路线发生了偏移。……在补习之余,这位火辣的咖啡色姑娘还会施展她特有的技巧来俘虏浩太的身心。……一切的一切,都将在游戏里揭晓。游戏要素女主角全程配音超过20张独立CG包含后日谈DLC内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)