小组帖子:兵棋的定义和基本概念

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发起:gdgzllw 兵棋,在战争中实践出的产物。一种研究,模拟战争的有效工具。……狭义狭义上的兵棋,指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决组成的,用来模拟战争情况的……,采用回合,模拟双方或多方决策对抗活动的工具

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

方程:马造 Game Journal #1

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我想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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希望大家多多监督我哦 ~ 废话.Stop();垂直雾(Vertical Fog)想必大家都知道雾特效……以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……看完这篇文章, 我能知道你将知道如何在片元着色器中重新构建每一个像素点的世界坐标

小组帖子:今天晚上计划继续了

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发起:PasserA 最近玩了一些游戏,发现有些无聊了,可能自己没有仔细找到好玩的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的

这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

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因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+的显卡才能稳定特效60帧目前依然早期版本,但是已经做完俩条完整的流程了(感染和智械),剩下的都还没做完……170+不同的可选升级选项5个不同的boss20多个不同的敌人7个不同的技能 有建议也都可以加入官方

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……,各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去

Train Sim World® 4 Compatible: Hauptstrecke Rhein-Ruhr: Duisburg - Bochum Route Add-On

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严格遵照时刻载客和下客,为乘客提供安全舒适的旅程。……你将驾驶两辆德铁动车组,一辆普遍用于德国区域服务的德铁 425 型,一辆仅用于莱茵 — 鲁尔城市铁线的德铁……主要特征杜伊斯堡到波鸿的 46 千米(29 英里)线路包括埃森到波鸿之间的区域线路和城市铁线路 拥有德铁区域红色涂装的德铁

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

版本:Early Access


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