indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/leetgame/blogread/33470
课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
面试的时候头脑清晰,对答如流,侃侃而谈,从容镇定。……豪是UI设计师,我记得面试他的那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/steam/game/1820090
Raincoat公司在一个疗养院项目的施工现场发现了一座古墓,并从古墓里的裹尸体内发现了一种古老的病毒……公司负责研究Trisceli病毒的Farsback博士,去身临其境的探索一系列场景,包括工地仓库、施工现场
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
在游戏里,玩家要扮演坏人去杀人,然后通过精心的设计,让警方破案后得到你并非真凶的结论,也就是你要找到一个替罪羊……也就是说,如果警方往死里调查,你就是独一无二的真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……比如墙角的一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场的结论
indienova.com/steam/game/2877050
of Mana》·英雄服装(瓦尔专用)■《圣剑传说2 SECRET of MANA》·波波伊服装(朱里专用……帕尔米娜专用)※下载“圣剑传说服装外观组合包”后回到游戏内,即可从主菜单>装备·能力>装备>装备外观画面确认内容
版本:Early Access
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