indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/news/blogread/1116
游戏开发从来并非易事,但至少今时今日的开发者拥有大量快捷方便的开发工具可用。……那么这套系统到底长什么样子呢,我们可以从下面的图片中一睹真容:1) Pitfall II -最早是雅达利……zegSE 的 twipple 页面mQpJT 的 twipple 页面1986 年的一部 NHK 记录片曾介绍过这套系统
indienova.com/steam/game/2331610
特色支持一键导入各种主流的本地AI大语言模型支持使用Nvidia和AMD显卡甚至是CPU来快速推理 支持实时语音唤醒和语音聊天……自动换装支持自定义动作姿势和AI自由切换支持大语言模型Function-Call,能自动调用工具来辅助完成信息查询和执行脚本任务……,极大扩展AI的能力,不仅能聊天还能帮您处理事务支持自定义工具来从网络查询天气或新闻等任何信息,甚至还支持执行
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/groups/post/29200
我已经做了一些功能了,下面是目前的一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里的像素素材大部分是我自己画的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……:主人公诚哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
版本:Early Access
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