indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……鉴于梦也也很长时间役有收到支付,在技术员的提醒下,梦也登录《山桂》的 steam 后台,发现自己也己被踢

Yume Shikki

indienova.com/game/yume-shikki

发行日期:2019-04-26。……collaboration project created by users of 4channel/4chan's /v/

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的……翻译、时间轴:@法印城

乐园的阿尔忒弥斯(Ark of Artemis)

indienova.com/steam/game/1572340

世界被天使毁灭之后,过去了半年—— 魔法师克劳蒂亚接到苍之骑士团的书信后,决定启程前往魔大陆。……游戏剧情世界被天使毁灭之后,过去了半年——魔法师克劳蒂亚接到苍之骑士团的书信后,决定启程前往魔大陆。……游戏特色日式RPG精彩且行云流水的剧情等级提升后开启无双模式详尽的任务指引

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……不知道一个月的时间能不能整完原型的KEY能力。……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

背包兄弟(Backpack Twins)

indienova.com/game/backpack-twins

发行日期:2019-08-16。切换角色、闯关、活下来。……玩家切换并控制双胞胎角色,让他们合力通过迷宫的重重关卡、持续前进并活下来!……每一关都会存下最后和最佳时间。-获取游戏成就!-包括左右手游戏手柄配置,实现无障碍性

Fabulous - Angela's True Colors

indienova.com/steam/game/1005050

安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特……能在我们精彩的时间管理游戏中大获全胜吗?

WayneLIN:微生物战争 概念画设计

indienova.com/u/waynelin/blogread/29281

半年时间过去,终于能画出心里想象的那个场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)